Avec Monster Hunter Wilds à quelques semaines à quelques semaines, Capcom a déployé un outil de référence PC, en direct sur Steam, pour aider les joueurs à évaluer la préparation de leur système. Parallèlement à cela, la société a fait une annonce passionnante en abaissant les exigences du système PC du jeu, ce qui la rend plus accessible à un éventail plus large de joueurs.
Lors de la récente projecteur de Capcom, il a été révélé que l'outil de référence est prêt à l'emploi. Lors du lancement, l'outil nécessite du temps pour compiler les shaders, mais il est convivial et offre une évaluation claire des performances de votre PC. Il est conseillé d'exécuter cette référence, surtout si vous êtes curieux de savoir comment les exigences du système mises à jour peuvent avoir un impact sur votre gameplay.
Previously, to achieve 1080p resolution at 60 frames per second (with Frame Generation enabled), you needed a graphics card like the Nvidia GeForce RTX 2070 Super, NVIDIA GeForce RTX 4060, or AMD Radeon RX 6700XT, paired with a CPU such as the Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X, or AMD Ryzen 5 5500, ainsi que 16 Go de RAM.
Cependant, Capcom a maintenant mis à jour ces exigences. Pour que les paramètres recommandés exécutent le jeu à 1080p (FHD) et 60 images par seconde avec génération de trame activées, les nouvelles spécifications sont:
- OS: Windows 10 (64 bits requis) / Windows 11 (64 bits requis)
- Processeur: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Mémoire: 16 Go
- Carte graphique (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 Go VRAM)
- Stockage: 75 Go (SSD requis)
Ces exigences ajustées devraient permettre aux joueurs de profiter de Monster Hunter Wilds aux niveaux de performance spécifiés. Les spécifications abaissées marquent une amélioration significative de l'accessibilité pour les joueurs.
Tous les monstres de Monster Hunter Wilds
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Les utilisateurs partagent déjà des commentaires positifs sur les améliorations des performances remarquées dans la référence, en particulier avec la génération de trame activée. Cependant, il semble moins probable que le pont Steam sera à la hauteur de la tâche, car les tests sur cette plate-forme n'ont pas donné de résultats prometteurs.
Un autre changement notable est la réduction des besoins de stockage, passant de 140 Go à 75 Go. Cela est assez surprenant étant donné la tendance typique de l'augmentation des tailles de fichiers d'année en année.
Pour plus d'informations sur ce que Monster Hunter Wilds a à offrir, consultez la couverture récente d'IGN First, qui comprend des batailles contre des créatures formidables comme l'Apex Monster Nu udra, et nos dernières impressions pratiques du dernier épisode de Hunter de Monster de Capcom. Monster Hunter Wilds devrait être lancé sur PlayStation 5, Xbox Series X et S et PC le 28 février 2025.