Con Monster Hunter Wilds a solo unas pocas semanas de distancia, Capcom ha lanzado una herramienta de referencia de PC, ahora vive en Steam, para ayudar a los jugadores a evaluar la preparación de su sistema. Junto a esto, la compañía ha hecho un anuncio emocionante al reducir los requisitos del sistema de PC del juego, por lo que es más accesible para una gama más amplia de jugadores.
Durante el reciente Spotlight de Capcom, se reveló que la herramienta de referencia está lista para su uso. Al lanzar, la herramienta requiere algo de tiempo para compilar sombreadores, pero es fácil de usar y ofrece una evaluación clara del rendimiento de su PC. Es aconsejable ejecutar este punto de referencia, especialmente si tiene curiosidad sobre cómo los requisitos actualizados del sistema podrían afectar su juego.
Previously, to achieve 1080p resolution at 60 frames per second (with Frame Generation enabled), you needed a graphics card like the Nvidia GeForce RTX 2070 Super, NVIDIA GeForce RTX 4060, or AMD Radeon RX 6700XT, paired with a CPU such as the Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X, or AMD Ryzen 5 5500, junto con 16 GB de RAM.
Sin embargo, Capcom ahora ha actualizado estos requisitos. Para la configuración recomendada para ejecutar el juego a 1080p (FHD) y 60 cuadros por segundo con la generación de cuadros habilitada, las nuevas especificaciones son:
- OS: Windows 10 (requerido de 64 bits) / Windows 11 (requerido de 64 bits)
- Procesador: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta gráfica (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Almacenamiento: 75 GB (se requiere SSD)
Estos requisitos ajustados deberían permitir a los jugadores disfrutar de Monster Hunter Wilds en los niveles de rendimiento especificados. Las especificaciones reducidas marcan una mejora significativa en la accesibilidad para los jugadores.
Todos los monstruos en Monster Hunter Wilds
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Los usuarios ya comparten comentarios positivos sobre las mejoras de rendimiento notadas en el punto de referencia, particularmente con la generación de cuadros habilitada. Sin embargo, parece menos probable que el mazo de vapor esté a la altura de la tarea, ya que las pruebas en esta plataforma no arrojaron resultados prometedores.
Otro cambio notable es el requisito de almacenamiento reducido, que cae de 140 GB a 75 GB. Esto es bastante sorprendente dada la tendencia típica de aumentar los tamaños de los archivos año tras año.
Para obtener más información sobre lo que Monster Hunter Wilds tiene para ofrecer, consulte la reciente cobertura de IGN First, que incluye batallas contra criaturas formidables como el Apex Monster Nu Udra y nuestras impresiones prácticas finales de la última entrega de Monster Hunter de Capcom. Monster Hunter Wilds se lanzará en PlayStation 5, Xbox Series X y S, y PC el 28 de febrero de 2025.