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Mass Effect Devs:ナイチンゲールは「広大なオープンワールド」を発表します

By LilyJan 25,2025

クラフトサバイバルゲームの背後にあるスタジオである

Nightingale is Dellexion Gamesナイチンゲールは、プレーヤーのフィードバックと開発者自身の評価に基づいて大幅な変更を計画しています。 今後のアップデートと将来のスタジオのビジョンの詳細については、詳細をお読みください。

以前のBioware開発者は、nightingale の欠点を扱います

夏の更新を再構築する

ナイチンゲール< 最近のYouTubeビデオでは、Dellexion GamesのAaryn FlynnとNeil Thomsonは、2月の早期アクセスの発売以来のプレーヤー番号や全体的なレセプションを含む *ナイチンゲール *の現在の状態に対する不満を認めました。 夏の終わりに予定されている主要な更新は、これらの懸念に直接対処することを目指しています。

フリンは、ゲームの改善に対するチームのコミットメントを強調し、現在のプレーヤーエクスペリエンスとメトリックに対する不満を述べました。以前の努力は、高度にリクエストされたオフラインモードを含む、生活の質の改善とバグの修正に焦点を当てていましたが、今後の更新はより基本的な問題に取り組むでしょう。 トムソンは、ゲームのオープンワールドのデザインを「ほとんどオープンな世界」と説明し、明確な方向性とプレーヤーの進行につながりました。 このアップデートでは、より明確な進行マーカー、定義された目標、現在の「同性と反復的な」感情を軽減するための改善されたレルム設計など、より構造化されたゲームプレイが導入されます。

開発者は、

ナイチンゲール

のコアメカニクスを洗練し、全体的なエクスペリエンスを向上させることへの献身を強調しました。 また、この更新により、ビルド制限が増加し、より大きく複雑なプレーヤー構造が可能になります。 Flynnは今後数週間でこの新しいコンテンツのプレビューを約束しました。 Nightingale is

現在、Steamに関する「混合」レビューを保持しているにもかかわらず、Nightingale

では肯定的なレビューが増加しています(最近のレビューの約68%は肯定的です)。 フリンとトムソンは、プレーヤーのフィードバックと彼らの継続的なサポートに対する感謝を表明しました。 フリンは、さらなる作業が必要であるが、今後の更新がゲームを大幅に改善すると考えていると述べて結論を出しました。 GAME8は、nightingale

のガイダンスの欠如と過度に複雑なシステム、特にクラフトに関する同様の懸念を共有しています。 より詳細な視点については、完全なレビューをご覧ください。

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