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Three Kingdoms chess:象棋

Three Kingdoms chess:象棋

Categoria:Asse Sviluppatore:A9APP

Misurare:46.5 MBValutare:4.4

sistema operativo:Android 5.0+Updated:Apr 25,2025

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Descrizione dell'applicazione

Immagina di immergerti in un gioco di scacchi che unisce la narrazione epica dei tre regni con la profondità strategica di Xiangqi, un gioco tradizionale di scacchi cinesi. Questa miscela innovativa non solo offre una varietà di modalità di gioco, ma consente anche ai giocatori di conquistare tutti i livelli, sfidare gli eroi iconici dell'epoca e padroneggiare rapidamente le complessità dei fine degli scacchi. Xiangqi, originario della Cina, è un gioco di strategia a due giocatori con una ricca storia. I suoi pezzi semplici ma coinvolgenti lo hanno reso un passatempo amato attraverso le generazioni.

Pezzi di scacchi

Xiangqi presenta 32 pezzi, divisi uniformemente in due squadre: rosso e nero, ciascuno con 16 pezzi divisi in sette tipi. Ecco una rottura dei pezzi:

  • Pezzi di scacchi rossi: un bel, due torre, due cavalli, due cannoni, due consiglieri (Shi), due elefanti (fase) e cinque soldati.
  • Pezzi di scacchi neri: un generale (volontà), due torre, due cavalli, due cannoni, due consulenti (Shi), due elefanti e cinque pedine.

Bello/generale

Il "bello" rappresenta il lato rosso, mentre il "generale" (Will) è il leader del lato nero. Entrambi sono fondamentali, in quanto sono gli obiettivi finali nel gioco. Il movimento è limitato ai "nove palazzi", muovendo solo uno spazio in verticale o in orizzontale. Il confronto diretto lungo la stessa linea porta a una perdita immediata per il giocatore in movimento.

Consulenti/taxi

Conosciuti come "Shi" in rosso e "taxi" in nero, questi pezzi sono confinati ai nove palazzi e possono muoversi solo in diagonale in quest'area, uno spazio alla volta.

Elefanti/fase

Il "fase" (rosso) ed "elefante" (nero) si muovono diagonalmente due spazi alla volta, definito "campo volante di elefante". Il loro movimento è limitato al proprio lato del "fiume" e non possono attraversarlo. Se un pezzo blocca il centro del loro percorso, sono immobilizzati, noti come "collegare l'occhio dell'elefante".

Rook (Jū)

Il torre è il pezzo più potente, muovendo qualsiasi distanza lungo ranghi o file senza ostruzione, noto come "strada per auto". Può controllare fino a 17 punti, guadagnando il soprannome di "una macchina e dieci bambini".

Cannone

Il cannone si muove come il torre quando non cattura, ma per catturare, deve saltare esattamente su un pezzo, sia amico che nemico, una manovra chiamata "bombardare la partizione" o "sopra la montagna".

Cavallo

Il cavallo si muove in una forma "L", prima uno spazio lateralmente o dritto, poi in diagonale, noto come "Giorno del cavallo a piedi". Può raggiungere otto punti, quindi "otto lati di maestà". Un pezzo che blocca il suo percorso impedisce il movimento, definito "intrappolando la gamba del cavallo".

Soldati/pedine

Il "soldato" (rosso) e "pedone" (nero) possono solo andare avanti prima di attraversare il fiume e non può ritirarsi. Dopo aver attraversato, ottengono un movimento laterale ma sono ancora limitati a uno spazio per mossa. Questo miglioramento porta al detto "Piccolo pedone che attraversa il fiume è in cima al carrello".

I giocatori alternano le curve, incarnando la saggezza strategica dall'arte della guerra di Sun Tzu, mirando a "checkmate" o "trappola" il generale dell'avversario (bello). Il gioco inizia con la mossa del lato rosso e continua fino a quando non viene determinato una vittoria, una perdita o un sorteggio. Attraverso la complessa dinamica del gioco di attacco, difesa, finte e strategia generale, i giocatori migliorano le loro capacità cognitive, rendendo Xiangqi non solo un gioco, ma un allenamento mentale.

Schermata
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