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Three Kingdoms chess:象棋

Three Kingdoms chess:象棋

वर्ग:तख़्ता डेवलपर:A9APP

आकार:46.5 MBदर:4.4

ओएस:Android 5.0+Updated:Apr 25,2025

4.4 दर
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आवेदन विवरण

एक शतरंज के खेल में डाइविंग की कल्पना करें जो एक पारंपरिक चीनी शतरंज खेल जियांगकी की रणनीतिक गहराई के साथ तीन राज्यों के महाकाव्य कथा को विलय करता है। यह अभिनव मिश्रण न केवल विभिन्न प्रकार के गेमप्ले मोड प्रदान करता है, बल्कि खिलाड़ियों को सभी स्तरों को जीतने, युग से प्रतिष्ठित नायकों को चुनौती देने और शतरंज एंडगेम्स की पेचीदगियों में महारत हासिल करने की अनुमति देता है। जियांगकी, चीन में उत्पन्न, एक समृद्ध इतिहास के साथ एक दो-खिलाड़ी रणनीति खेल है। इसके सरल अभी तक आकर्षक टुकड़ों ने इसे पीढ़ियों में एक प्रिय शगल बना दिया है।

शतरंज के टुकड़े

Xiangqi में 32 टुकड़े हैं, जो समान रूप से दो टीमों में विभाजित हैं: लाल और काला, प्रत्येक के साथ 16 टुकड़े सात प्रकारों में विभाजित हैं। यहाँ टुकड़ों का टूटना है:

  • लाल शतरंज के टुकड़े: एक सुंदर, दो बदमाश, दो घोड़े, दो तोप, दो सलाहकार (शि), दो हाथी (चरण), और पांच सैनिक।
  • ब्लैक शतरंज के टुकड़े: एक सामान्य (विल), दो बदमाश, दो घोड़े, दो तोप, दो सलाहकार (शि), दो हाथी, और पांच पंजे।

सुंदर/सामान्य

"हैंडसम" लाल पक्ष का प्रतिनिधित्व करता है, जबकि "सामान्य" (वसीयत) ब्लैक साइड का नेता है। दोनों निर्णायक हैं, क्योंकि वे खेल में अंतिम लक्ष्य हैं। आंदोलन "नौ महलों" तक सीमित है, केवल एक स्थान को लंबवत या क्षैतिज रूप से आगे बढ़ाता है। एक ही लाइन के साथ सीधे टकराव से चलती खिलाड़ी के लिए तत्काल नुकसान होता है।

सलाहकार/टैक्सी

लाल रंग में "शि" के रूप में जाना जाता है और काले रंग में "टैक्सी", ये टुकड़े नौ महलों तक ही सीमित हैं और केवल इस क्षेत्र के भीतर तिरछे स्थानांतरित कर सकते हैं, एक समय में एक स्थान।

हाथी/चरण

"चरण" (लाल) और "हाथी" (काला) एक समय में तिरछे दो स्थानों को स्थानांतरित करते हैं, जिसे "हाथी फ्लाइंग फील्ड" कहा जाता है। उनका आंदोलन "नदी" के अपने पक्ष तक सीमित है, और वे इसे पार नहीं कर सकते। यदि कोई टुकड़ा उनके मार्ग के केंद्र को अवरुद्ध करता है, तो उन्हें स्थिर किया जाता है, जिसे "हाथी की आंख को प्लग करने" के रूप में जाना जाता है।

रूक (Ju)

रूक सबसे शक्तिशाली टुकड़ा है, जो किसी भी दूरी को रैंक या फाइलों के साथ रुकावट के बिना ले जाता है, जिसे "कार स्ट्रेट रोड" के रूप में जाना जाता है। यह 17 अंकों तक नियंत्रित कर सकता है, "एक कार और दस बच्चों" उपनाम अर्जित कर सकता है।

तोप

तोप कब्जा नहीं करने पर रूक की तरह चलती है, लेकिन पकड़ने के लिए, यह बिल्कुल एक टुकड़े पर कूदना चाहिए, चाहे दोस्त या दुश्मन, एक पैंतरेबाज़ी जिसे "विभाजन को गोलाबारी" या "पहाड़ पर" कहा जाता है।

घोड़ा

घोड़ा एक "एल" आकार में चलता है, पहले एक स्थान बग़ल में या सीधा, फिर तिरछे, जिसे "हॉर्स वॉकिंग डे" के रूप में जाना जाता है। यह आठ अंक तक पहुंच सकता है, इसलिए "आठ पक्ष महामहिम।" अपने पथ को अवरुद्ध करने वाला एक टुकड़ा आंदोलन को रोकता है, जिसे "घोड़े के पैर को फंसाने" कहा जाता है।

सैनिक/प्यादियाँ

"सैनिक" (लाल) और "प्यादा" (काला) केवल नदी को पार करने से पहले आगे बढ़ सकता है और पीछे नहीं हट सकता। क्रॉसिंग के बाद, वे पार्श्व आंदोलन प्राप्त करते हैं, लेकिन अभी भी प्रति कदम एक स्थान तक सीमित हैं। इस वृद्धि से कहा जाता है कि "नदी को पार करने वाले छोटे मोहरे कार्ट में सबसे ऊपर हैं।"

खिलाड़ी वैकल्पिक रूप से बदल जाते हैं, सन त्ज़ु की कला की कला से रणनीतिक ज्ञान को मूर्त रूप देते हैं, जिसका लक्ष्य "चेकमेट" या "ट्रैप" प्रतिद्वंद्वी के सामान्य (सुंदर) के लिए होता है। खेल रेड साइड के कदम से शुरू होता है, और तब तक जारी रहता है जब तक कि जीत, नुकसान या ड्रा निर्धारित नहीं किया जाता है। खेल की जटिल गतिशीलता के माध्यम से हमले, रक्षा, झगड़े और समग्र रणनीति के माध्यम से, खिलाड़ी अपनी संज्ञानात्मक क्षमताओं को बढ़ाते हैं, जिससे जियांगक्यू न केवल एक खेल, बल्कि एक मानसिक कसरत है।

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