Hogar > Noticias > Borderlands 4 se burló de los faldones del desastroso lanzamiento de la película

Borderlands 4 se burló de los faldones del desastroso lanzamiento de la película

By HunterFeb 20,2025

CEO de GearBox sugiere en Borderlands 4 Desarrollo después de la película Flop

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseDespués de la taquilla y el fracaso crítico de la película de Borderlands, el CEO de Gearbox, Randy Pitchford, nuevamente ha provocado el desarrollo de Borderlands 4. Esta sutil confirmación del progreso continuo del proyecto se produce en medio de la decepción de los fanáticos con la adaptación cinematográfica.

Confirmación de Borderlands 4 Desarrollo

Pitchford recientemente expresó su gratitud a los fanáticos, destacando su mayor entusiasmo por la franquicia del juego en comparación con la película. Reconoció el trabajo dedicado del equipo en la próxima entrega, alimentando la anticipación para más detalles. Esto sigue a los comentarios anteriores en una entrevista de GamesRadar+ donde aludió a varios proyectos importantes, incluido el próximo juego de Borderlands, cerca del anuncio.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Releaseconfirmado oficialmente a principios de este año por el editor 2K después de la adquisición de Gearbox por parte de Takeo Dos Interactive, el desarrollo de Borderlands 4 no es una sorpresa dado el inmenso éxito de la franquicia. La serie, lanzada en 2009, cuenta con más de 83 millones de unidades vendidas, con Borderlands 3 manteniendo el récord como el título más vendido de 2K (19 millones de copias), y Borderlands 2 sigue siendo su juego más vendido (más de 28 millones de copias).

La pobre recepción de la película Spurs Renovó el enfoque en los juegos

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseLos comentarios de las redes sociales de Pitchford siguieron el desastroso fin de semana de apertura de la película, recaudando solo $ 4 millones a pesar de un amplio lanzamiento en más de 3,000 teatros, incluidas las proyecciones de IMAX. Proyectado para estar muy por debajo de su presupuesto de $ 115 millones, la película ha recibido críticas abrumadoramente negativas y se considera una importante bomba de taquilla de verano. Incluso los fanáticos dedicados expresaron su decepción, lo que llevó a un cine bajo. Los críticos citan una desconexión con el material fuente, sin el humor y el encanto que definieron los juegos, y algunos sugirieron un intento equivocado de atraer a una demografía más joven.

El rendimiento decepcionante de la película de Borderlands subraya los desafíos de adaptar los queridos videojuegos a la pantalla grande. Sin embargo, Gearbox sigue comprometido a ofrecer una próxima entrega exitosa en la serie de videojuegos para su leal base de fanáticos.

Artículo anterior:Los jugadores de Pokémon Go encuentran el amor en Madrid mientras las propuestas inundan el Go Fest Artículo siguiente:Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya y Machine Head discuten una secuela muy esperada en entrevista exclusiva