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Wie man Voodoo -Puppe in Phasmophobie verwendet

By CamilaMar 18,2025

In der aufregenden Welt der Phasophobie erfordert die Aufspürung der schwer fassbarsten und gefährlichsten Geister häufig die Verwendung von Gegenständen, die genauso riskant sind wie die Gespenster selbst. Die Voodoo -Puppe ist ein solcher Gegenstand, der einen potenziell leistungsstarken, aber gefährlichen Weg zur Identifizierung Ihres gespenstischen Gegners bietet. In diesem Leitfaden wird festgelegt, wie dieser verfluchte Besitz erfasst und effektiv nutzt.

Wie man die Voodoo -Puppe in Phasmophobie benutzt

Voodoo -Puppe bei Tanglewood in Phasmophobie

Screenshot durch den Eskapisten

Die Voodoo-Puppe bietet trotz ihrer inhärenten Risiken ein günstiges Verhältnis von Risiko-Belohnungen bei Phasmophobie . Während Spielaktualisierungen seine Effektivität angepasst haben, bleibt es ein wertvolles Tool. Seine Hauptfunktion besteht darin, den Geist in die offensichtlichen Beweise zu provozieren. Dies wird erreicht, indem Pins nacheinander in die Puppe eingefügt wird. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie mit einem zurückhaltenden oder schwer fassbaren Geist zu tun haben und ihn dazu zwingen, Beweise wie EMF5 -Messwerte oder ultraviolette Fingerabdrücke zu erkennen.

Zehn Stifte können eingefügt werden, wobei jeder den Geist provoziert. Seien Sie jedoch gewarnt: Jede PIN -Einfügung kostet 5% Ihrer geistigen Gesundheit. Wenn Sie alle zehn Stifte einfügen, werden 50% Ihrer geistigen Gesundheit erschöpft und das Risiko einer Geisterjagd erheblich erhöht.

Das bedeutendste Risiko liegt im Herzstift. PIN -Einfügung ist zufällig; Wenn Sie den Herzstift treffen, verlieren Sie 10% geistige Gesundheit und lösen sofort eine verfluchte Jagd aus. Dies führt zu einer längeren und intensiv engen Geisterjagd (20 Sekunden länger als eine Standardjagd).

Trotz der Risiken macht das Potenzial, wichtige Beweise zu sammeln, die Voodoo-Puppe zu einem lohnenden Werkzeug für gut vorbereitete Spieler.

Was sind verfluchte Objekte (Besitztümer) bei Phasmophobie?

Verfluchte Besitztümer bei Phasmophobie

Screenshot durch den Eskapisten

Verfluchte Besitztümer (oft als "verfluchte Objekte" bezeichnet) sind eindeutige Elemente, die zufällig auf jeder Phasmophobie -Karte erscheinen, obwohl ihr Erscheinungsbild möglicherweise vom Schwierigkeitsgrad und dem Spielmodus abhängt (z. B. Herausforderungsmodus).

Im Gegensatz zu Standardausrüstung, die sicher beitragen, Geister zu lokalisieren und zu identifizieren, bieten verfluchte Objekte Abkürzungen, um den Geist zu manipulieren, aber ein erhebliches Risiko für die geistige Gesundheit Ihres Charakters. Das Risiko variiert zwischen Objekten und macht vor der Verwendung eine sorgfältige Überlegung von wesentlicher Bedeutung. Es gibt keine Strafe für die Entscheidung, sie nicht zu verwenden. Nur ein verfluchter Besitz spawne pro Vertrag (sofern nicht in benutzerdefinierten Einstellungen geändert).

Sieben verfluchte Objekte existieren:

  • Spiegelspiegel
  • Voodoo -Puppe
  • Musikbox
  • Tarotkarten
  • Ouija Board
  • Affenpfote
  • Beschwörungskreis

Damit schließt sich unsere Anleitung zur Verwendung der Voodoo -Puppe in Phasmophobie ab. Weitere Phasmophobie -Guides, Nachrichten, einschließlich Leistung und Trophäenführer, finden Sie den Eskapisten.

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