Funko hat eine Erklärung zur vorübergehenden Sperrung des Indie-Spiele-Marktplatzes Itch.io abgegeben, die angeblich durch ihre Markenschutzsoftware ausgelöst wurde. Schauen wir uns Funkos Antwort genauer an.
Funkos Klarstellung: Keine plattformweite Deaktivierung beantragt
Funkos offizieller X-Account (ehemals Twitter) ging auf die Situation ein und betonte ihren Respekt für die Indie-Gaming-Community. Sie bestätigten, dass ihr Markenschutzpartner BrandShield eine Itch.io-Seite gemeldet hatte, die die Funko Fusion-Entwicklungswebsite nachahmte, was zu einem Deaktivierungsantrag führte. Entscheidend ist, dass Funko erklärte, dass sie nicht die Abschaltung der gesamten Plattform gefordert hatten und sich erleichtert über die schnelle Wiederherstellung von Itch.io äußerten.
Funko steht jetzt in direkter Kommunikation mit Itch.io, um die Angelegenheit zu klären und dankt für das Verständnis der Community, während sich die Situation weiterentwickelt.
Der Besitzer von Itch.io, Leaf, lieferte jedoch weitere Informationen zu Hacker News und enthüllte, dass es sich bei der Entfernung nicht um eine einfache Anfrage handelte, sondern um einen „Betrugs- und Phishing-Bericht“, der sowohl an den Hosting-Anbieter als auch an den Registrar gesendet wurde. Das automatisierte System des Registrars reagierte, indem es die gesamte Domain löschte, obwohl Leaf sofort Maßnahmen zur Lösung des Problems ergriffen hatte. Darüber hinaus erwähnt Leafs Bericht den Kontakt von Funkos Team zu seiner Mutter, ein Detail, das in Funkos öffentlicher Erklärung weggelassen wurde.
Eine umfassende Darstellung der Schließung von Itch.io finden Sie im vorherigen Bericht von Game8.