Funko wydało oświadczenie dotyczące tymczasowego zawieszenia rynku gier niezależnych Itch.io, rzekomo spowodowanego przez oprogramowanie chroniące markę. Zagłębmy się w reakcję Funko.
Wyjaśnienia Funko: nie żądano usunięcia całej platformy
Oficjalne konto Funko na X (dawniej Twitter) odniosło się do tej sytuacji, podkreślając szacunek dla społeczności niezależnych graczy. Potwierdzili, że ich partner zajmujący się ochroną marki, BrandShield, oznaczył stronę Itch.io naśladującą witrynę programistyczną Funko Fusion, co doprowadziło do żądania usunięcia. Co najważniejsze, Funko oświadczyło, że nie żądało zamknięcia całej platformy i wyraziło ulgę w związku z szybkim przywróceniem Itch.io.
Funko jest teraz w bezpośrednim kontakcie z Itch.io, aby rozwiązać tę sprawę i docenia zrozumienie społeczności w miarę rozwoju sytuacji.
Jednak właściciel Itch.io, Leaf, przedstawił dalszy kontekst w Hacker News, ujawniając, że usunięcie nie było prostą prośbą, ale „raportem o oszustwie i phishingu” wysłanym zarówno do dostawcy usług hostingowych, jak i do rejestratora. Zautomatyzowany system rejestratora zareagował i zablokował całą domenę, pomimo natychmiastowych działań firmy Leaf w celu rozwiązania problemu. Co więcej, relacja Leafa wspomina o kontakcie zespołu Funko z jego matką, szczegół pominięty w publicznym oświadczeniu Funko.
Aby uzyskać wyczerpujące informacje na temat zamknięcia Itch.io, zapoznaj się z poprzednim raportem Game8.