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呼啸波:元素效应解释

By ZoeyJan 08,2025

呼啸波涛的元素系统在 2.0 版本中发生了显着的演变。 最初,元素提供了角色增益和敌人抵抗力,但现在,随着元素效果和新回声集的引入,角色互动更加动态。 本指南详细介绍了这些变化以及玩家如何利用它们。

元素状态效果和减益:

虽然元素总是影响战斗,但 2.0 版引入了直接的元素效果,通过某些攻击应用。 这些效果通常会随着时间的推移造成伤害 (DoT),对角色的影响不同。 躲避会消除这些效果的叠加。

Elemental Effect Effect Description
Havoc Bane Stacks periodically, up to 2. At 2 stacks, deals Havoc DMG and reapplies to nearby characters.
Glacio Chafe Reduces movement speed per stack, freezing at 10 stacks. Players can "Struggle" to shorten the frozen duration.
Spectro Frazzle Stacks reduce to deal Spectro DMG. More stacks = more damage over time.
Fusion Burst Stacks up to 10, exploding at max stacks for significant Fusion DMG.
Aero Erosion Deals Aero DMG periodically. Stacks don't deplete to deal damage; more stacks increase damage over time.
Electro Flare Reduces ATK based on stacks: 1-4 (-5%), 5-9 (-7% + Magnetized effect), 10 (-10%).

谐振器、回声和回声集:

目前,元素效果的使用受到限制。 只有少数共鸣器、回声和回声集与这些效果相互作用:

应用元素效果的谐振器:

2.0版本重做后,只有Spectro Rover可以应用元素效果。 其共振技能的共振旋转变体适用于光谱磨损,微光效果可防止叠加衰减,从而最大限度地延长效果持续时间。

回声和回声集:

目前,只有永恒光辉回响套装(2 件:10% 幽灵伤害;5 件:增加暴击率和幽灵伤害加成,与幽灵碎片叠加)和梦魇回响(通过幽灵碎片增加对敌人的幽灵伤害)从元素中受益效果,主要用于 Spectro Rover。

游戏可能会在未来的更新中扩大元素效果的利用率,但目前,它是一个主要有利于 Spectro Rover 的小众机制。

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