呼嘯波濤的元素係統在 2.0 版本中發生了顯著的演變。 最初,元素提供了角色增益和敵人抵抗力,但現在,隨著元素效果和新回聲集的引入,角色互動更加動態。 本指南詳細介紹了這些變化以及玩家如何利用它們。
元素狀態效果和減益:
雖然元素總是影響戰鬥,但 2.0 版引入了直接的元素效果,通過某些攻擊應用。 這些效果通常會隨著時間的推移造成傷害 (DoT),對角色的影響不同。 躲避會消除這些效果的疊加。
Elemental Effect | Effect Description |
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Havoc Bane | Stacks periodically, up to 2. At 2 stacks, deals Havoc DMG and reapplies to nearby characters. |
Glacio Chafe | Reduces movement speed per stack, freezing at 10 stacks. Players can "Struggle" to shorten the frozen duration. |
Spectro Frazzle | Stacks reduce to deal Spectro DMG. More stacks = more damage over time. |
Fusion Burst | Stacks up to 10, exploding at max stacks for significant Fusion DMG. |
Aero Erosion | Deals Aero DMG periodically. Stacks don't deplete to deal damage; more stacks increase damage over time. |
Electro Flare | Reduces ATK based on stacks: 1-4 (-5%), 5-9 (-7% + Magnetized effect), 10 (-10%). |
諧振器、回聲和回聲集:
目前,元素效果的使用受到限製。 隻有少數共鳴器、回聲和回聲集與這些效果相互作用:
應用元素效果的諧振器:
2.0版本重做後,隻有Spectro Rover可以應用元素效果。 其共振技能的共振旋轉變體適用於光譜磨損,微光效果可防止疊加衰減,從而最大限度地延長效果持續時間。
回聲和回聲集:
目前,隻有永恒光輝回響套裝(2 件:10% 幽靈傷害;5 件:增加暴擊率和幽靈傷害加成,與幽靈碎片疊加)和夢魘回響(通過幽靈碎片增加對敵人的幽靈傷害)從元素中受益效果,主要用於 Spectro Rover。
遊戲可能會在未來的更新中擴大元素效果的利用率,但目前,它是一個小眾機製,主要有利於 Spectro Rover。