《Starfield》2023 年的首映已经引发了人们对续集的期待。 尽管贝塞斯达仍然守口如瓶,但一位前开发人员提供了有趣的见解。 让我们探讨一下他们的评论以及 Starfield 2 可能会带来什么。
《Starfield 2》:前 Bethesda Dev 声称“一款地狱般的游戏”
恒星续集的坚实基础
前 Bethesda 首席设计师 Bruce Nesmith(《天际》和《湮没》背后的关键人物)大胆预测了一款精彩的《星域 2》。内史密斯于 2021 年 9 月离开贝塞斯达,他相信原版《星域》奠定的基础为续作奠定了重要的基础。改进。 他强调了 Bethesda 之前系列游戏中的迭代开发过程,建议《Starfield 2》将在继承前作的优点的同时解决缺点。
在最近接受 VideoGamer 采访时,Nesmith 强调了续作开发的优势,并将其与《湮没》中《天际》和《晨风》中《湮没》的演变进行了类比。 他指出,虽然 Starfield 令人印象深刻,但它涉及从头开始构建许多系统和技术。
“我很期待《星域 2》,”Nesmith 说道。 “我认为这将是一款非常棒的游戏,因为它将解决人们提出的许多问题,比如‘我们已经快到了,但还缺少一点。’” 它可以利用现有基础,添加新内容并解决现有问题。”
内史密斯将这种潜力与《质量效应》和《刺客信条》等系列进行了比较,这些系列通过精致的续集发展成为标志性游戏。 “通常,需要第二次或第三次迭代才能真正丰富体验,”他解释道。
漫长的等待:《Starfield 2》的发布日期
《Starfield》收到的评价褒贬不一,批评主要集中在节奏和内容上。 然而,贝塞斯达致力于将《星野》作为《上古卷轴》和《辐射》的核心系列。 贝塞斯达总监托德·霍华德 (Todd Howard) 在 6 月份接受 YouTuber MrMattyPlays 采访时确认了“希望在很长一段时间内”的年度故事扩展计划。Howard 强调 Bethesda 致力于细致的游戏开发和特许经营管理,以保持高标准。 霍华德表示:“我们希望做得正确,并确保系列的每一个新内容——《上古卷轴》、《辐射》,或者现在的《星际争霸》——都能为粉丝创造有意义的体验。”
贝塞斯达漫长的开发周期的历史是有据可查的。 贝塞斯达出版主管皮特·海因斯 (Pete Hines) 表示,《上古卷轴 6》自 2018 年开始进行预制作,目前仍处于“早期开发”阶段。 霍华德向 IGN 证实,《辐射 5》将继《上古卷轴 6》之后推出。 这个时间表,再加上 Phil Spencer 在 2023 年发表的声明,暗示《上古卷轴 6》“至少需要五年时间”,points 星域 2 可能会在 2030 年代中期发布。
虽然《星域 2》仍然是假设性的,但霍华德对该系列的承诺令人放心。 最近于 9 月 30 日发布的《破碎空间》DLC 解决了一些最初的问题,并计划推出更多 DLC。 在那之前,粉丝们可以期待对 Starfield 的持续支持,同时耐心等待其续集的潜在到来。