스타필드의 2023년 데뷔는 이미 속편에 대한 기대감을 불러일으켰다. Bethesda가 입을 다물고 있는 동안, 전직 개발자가 흥미로운 통찰력을 제공합니다. 그들의 의견과 Starfield 2에 어떤 잠재적인 영향이 있을지 살펴보겠습니다.
스타필드 2: "지옥같은 게임" 전 베데스다 개발자 주장
스텔라 속편을 위한 탄탄한 기반
스카이림과 오블리비언의 핵심 인물인 전 베데스다 수석 디자이너 브루스 네스미스는 화려한 스타필드 2를 대담하게 예측합니다. 2021년 9월 베데스다를 떠난 네스미스는 오리지널 스타필드가 다진 토대를 바탕으로 속편이 획기적인 발전을 이룰 것이라고 믿습니다. 개량. 그는 이전 Bethesda 프랜차이즈에서 볼 수 있었던 반복적인 개발 프로세스를 강조하며 Starfield 2가 이전 버전의 장점을 바탕으로 단점을 해결하면서 구축될 것이라고 제안했습니다.
최근 VideoGamer와의 인터뷰에서 Nesmith는 Oblivion의 Skyrim 및 Morrowind의 Oblivion의 진화와 평행을 이루며 속편 개발의 장점을 강조했습니다. 그는 Starfield가 인상적이기는 했지만 처음부터 많은 시스템과 기술을 구축해야 했다고 말했습니다.
네스미스는 "스타필드2가 기대된다"고 말했다. "사람들이 제기한 많은 요점(예: '거의 다 왔지만 약간 누락되었습니다.')을 다룰 것이기 때문에 정말 지옥 같은 게임이 될 것이라고 생각합니다. 기존 기반을 활용하여 새로운 콘텐츠를 추가하고 기존 문제를 해결할 수 있습니다."
Nesmith는 이러한 잠재력을 세련된 속편을 통해 상징적인 타이틀로 꽃피웠던 Mass Effect 및 Assassin's Creed 시리즈와 같은 프랜차이즈에 비유했습니다. "경험을 진정으로 풍부하게 하려면 두 번째 또는 세 번째 반복이 필요한 경우가 많습니다."라고 그는 설명했습니다.
기다리는 시간: 스타필드2 개봉일
스타필드는 속도와 내용에 초점을 맞춘 비판과 함께 엇갈린 평가를 받았습니다. 그러나 The Elder Scrolls 및 Fallout과 함께 핵심 프랜차이즈로서 Starfield에 대한 Bethesda의 헌신은 분명합니다. Bethesda의 디렉터인 Todd Howard는 YouTube 사용자인 MrMattyPlays와의 6월 인터뷰에서 "아주 오랫동안" 연간 스토리 확장 계획을 확인했습니다.Howard는 높은 기준을 유지하기 위해 세심한 게임 개발과 프랜차이즈 관리에 대한 Bethesda의 헌신을 강조했습니다. Howard는 "우리는 모든 프랜차이즈(Elder Scrolls, Fallout, Starfield 등)에 추가되는 모든 항목이 팬들에게 의미 있는 경험을 제공할 수 있도록 하고 싶습니다."라고 말했습니다.
Bethesda의 오랜 개발 주기 역사는 잘 문서화되어 있습니다. Bethesda의 퍼블리싱 책임자인 Pete Hines에 따르면 Elder Scrolls VI는 2018년부터 사전 제작 단계에 있으며 여전히 "초기 개발" 단계에 있습니다. Howard는 Fallout 5가 The Elder Scrolls VI를 따를 것이라고 IGN에 확인했습니다. 이 타임라인은 The Elder Scrolls VI가 "최소 5년 후"라고 제안하는 Phil Spencer의 2023년 성명과 결합되어 잠재적인 Starfield 2 릴리스가 2030년대 중반보다 빠르지 않습니다.points
스타필드 2는 여전히 가상이지만, 프랜차이즈에 대한 하워드의 헌신은 안심이 됩니다. 9월 30일에 출시된 Shattered Space DLC는 몇 가지 초기 우려 사항을 해결했으며 추가 DLC가 계획되어 있습니다. 그때까지 팬들은 스타필드에 대한 지속적인 지원을 기대하면서 속편의 출시를 인내심 있게 기다릴 수 있습니다.