在当今饱和的游戏市场中,找到真正独特的游戏可能具有挑战性。 然而,我父亲的谎言以其引人入胜的叙事以及神秘与洛夫克拉夫特元素的有趣融合而脱颖而出。
我父亲撒谎了:独立开发者的愿景
游戏的创作故事引人入胜。 开发者艾哈迈德·阿拉曼 (Ahmed Alameen) 最初是一名作家和电影制片人,他在 2020 年提出了这个想法。虽然最初的合作失败了,但阿拉曼对这个故事的热情依然存在。 他独立学习了3D建模和虚幻引擎,最终实现了他的愿景。 甚至游戏的标题也是他与妻子共同集思广益的结果。
解开谜团
我父亲的谎言让玩家陷入古代美索不达米亚神话中的迷人谜团。 玩家扮演胡达(Huda)的角色,一位年轻女子正在努力解决一个二十年前的问题:她父亲怎么了? 随着故事的展开,答案远非直截了当。
这款游戏巧妙地将古代美索不达米亚故事与现代故事讲述融为一体。游戏玩法采用简单的点击机制,避免了复杂的控制,并拥有美丽的 2D 视觉效果和身临其境的 360 度图像。
在这里探索我父亲撒了谎的世界:
移动版发布日期
《我父亲的谎言》 将于 2025 年 5 月 30 日在 PC 上发布。Android 和 iOS 版本预计于 2025 年第三季度推出。有关更多信息,请访问官方 Kickstarter 或 Steam 页面。
该游戏尚未在 Google Play 商店上架。 Steam 发布后,开发人员可能会专注于移动端口。 请继续关注进一步的更新! 与此同时,请阅读我们的下一篇关于公海英雄及其世界末日海洋冒险的文章,现已在Android上提供。