在當今飽和的遊戲市場中,找到真正獨特的遊戲可能具有挑戰性。 然而,我父親的謊言以其引人入勝的敘事以及神秘與洛夫克拉夫特元素的有趣融合而脫穎而出。
我父親撒謊了:獨立開發者的願景
遊戲的創作故事引人入勝。 開發者艾哈邁德·阿拉曼 (Ahmed Alameen) 最初是一名作家和電影製片人,他在 2020 年提出了這個想法。雖然最初的合作失敗了,但阿拉曼對這個故事的熱情依然存在。 他獨立學習了3D建模和虛幻引擎,最終實現了他的願景。 甚至遊戲的標題也是他與妻子共同集思廣益的結果。
解開謎團
我父親的謊言讓玩家陷入古代美索不達米亞神話中的迷人謎團。 玩家扮演胡達(Huda)的角色,一位年輕女子正在努力解決一個二十年前的問題:她父親怎麼了? 隨著故事的展開,答案遠非直截了當。
這款遊戲巧妙地將古代美索不達米亞故事與現代故事講述融為一體。遊戲玩法采用簡單的點擊機製,避免了複雜的控製,並擁有美麗的 2D 視覺效果和身臨其境的 360 度圖像。
在這裏探索我父親撒了謊的世界:
移動版發布日期
《我父親的謊言》 將於 2025 年 5 月 30 日在 PC 上發布。Android 和 iOS 版本預計於 2025 年第三季度推出。有關更多信息,請訪問官方 Kickstarter 或 Steam 頁麵。
該遊戲尚未在 Google Play 商店上架。 Steam 發布後,開發人員可能會專注於移動端口。 請繼續關注進一步的更新! 與此同時,請閱讀我們的下一篇關於公海英雄及其世界末日海洋冒險的文章,現已在Android上提供。