На современном насыщенном игровом рынке найти по-настоящему уникальную игру может быть непросто. Однако Мой отец солгал выделяется своим захватывающим повествованием и интригующим сочетанием тайны и лавкрафтовских элементов.
Мой отец солгал: видение инди-разработчика
История создания игры увлекательна. Разработчик Ахмед Аламин, первоначально писатель и режиссер, задумал эту идею в 2020 году. Хотя первоначальная совместная работа провалилась, страсть Аламина к этой истории сохранилась. Он самостоятельно изучил 3D-моделирование и Unreal Engine, в конечном итоге реализовав свое видение. Даже название игры стало результатом совместного мозгового штурма с его женой.
Разгадка тайны
My Father Lied погружает игроков в захватывающую тайну, пропитанную древней месопотамской мифологией. Игроки берут на себя роль Худы, молодой женщины, которая пытается ответить на вопрос двадцатилетней давности: что случилось с ее отцом? По мере развития истории ответ оказывается далеко не однозначным.
В игре мастерски сочетаются древние месопотамские сказки с современным повествованием. В игровом процессе реализована простая механика «укажи и щелкни», избегай сложных элементов управления, а также красивая 2D-графика и захватывающие изображения на 360 градусов.
Исследуйте мир Мой отец солгал здесь:
Дата выпуска для мобильных устройств
My Father Lied выйдет на ПК 30 мая 2025 года. Версии для Android и iOS ожидаются в третьем квартале 2025 года. Для получения дополнительной информации посетите официальные страницы Kickstarter или Steam.
Игра пока недоступна в магазине Google Play. После релиза в Steam разработчики, скорее всего, сосредоточатся на мобильном порте. Следите за дальнейшими обновлениями! А пока прочитайте нашу следующую статью о High Seas Hero и его апокалиптических морских приключениях, которые теперь доступны на Android.