宣告的同伴排名:從最糟糕到最佳
除了他們的敘事角色和對話外,宣告的同伴還提供了重要的遊戲優勢,從探路到戰鬥能力。該排名從最少到最有用的評估每個伴侶。
4。馬裏烏斯
早期遊戲探索受益於Marius的物品和植物調查能力。但是,隨著其他同伴加入您的聚會,他的戰鬥有效性很快就會降低。他的技能主要集中於人群控製和削弱敵人,使他成為利基的選擇。雖然對特定的敵人類型有用,尤其是對於以近戰為中心的使節,但馬裏烏斯缺乏在整個生存土地上的大部分旅程中證明包容性合理的總體力量。
Marius的能力和升級:
- 盲目的根:根敵人(可升級為昏迷,陷阱多重和造成出血)。
- 心髒尋求者:刺穿(可升級為擊中兩個敵人,對低健康敵人的傷害增加,減少冷卻)。
- 陰影步驟:消失和罷工(可升級,可以立即殺死震驚的敵人,對低健康敵人的傷害增加,擊中多個敵人)。
- 傷害射擊:造成流血(可升級以減少敵人的傷害減少,緩慢的敵人,減少敵人的傷害)。
3。Giatta
專注於支持的動畫師Giatta擅長治愈,屏蔽和拋光聚會。雖然不是損害經銷商,但在挑戰性的遇到(例如老板戰鬥)中,她的效用是無價的。她的動力精華發電機的能力也可以解鎖後期的領域。吉特塔(Giatta)與以魔術為中心的特使構建非常出色地協同作用。
Giatta的能力:
- 淨化:治愈盟友(可升級到更高的康複,敵人中斷/擊退,減少盟友傷害)。
- 障礙:授予盟友臨時健康(可升級為臨時健康,在障礙到期時康複,自我保護)。
- 加速度:增加了盟友運動和攻擊速度(可升級為減少損害,延長持續時間,能力冷卻降低)。
- 重建:攻擊治療盟友(可升級,以增加對低健康盟友的康複,全健康盟友的臨時健康,對敵人殺害的複興)。
2。KAI
盡管是早期的新兵,但Kai仍然始終如一。該坦克對最小玩家的輸入造成了重大損害。他的自我複興能力進一步增強了他的價值。 Kai的技能有效地處理了單一的,高健康的敵人和人群控製情況。他的火力能力也解決了環境難題。
Kai的能力和升級:
- 火與憤怒: BlunderBuss用暈眩和嘲諷的攻擊(可升級到點燃目標,增加暈眩,減少冷卻)。
- 防禦性防禦:健康再生和減少損害(可升級為減少傷害,增加再生,效應損害)。
- 大膽的飛躍:效應昏迷和嘲諷(可升級到增加的效果區域,臨時健康命中率,每次命中率獎勵攻擊傷害)。
- 第二風:自我恢複(可升級為健康恢複,攻擊速度爆發,能力冷卻複位)。
1。Yatzli
強大的巫師Yatzli提供了高傷害攻擊和出色的人群控製。她的能力在戰鬥中提供了一種“空中支援”形式,使她成為寶貴的資產。她還清除了環境障礙,開辟了新的區域。盡管上次被招募,但Yatzli是其餘遊戲的頂級伴侶。
Yatzli的能力和升級:
- 本質爆炸:爆炸的奧術損傷(可升級到較大的爆炸半徑,火災積聚,減少冷卻)。
- Minoletta的導彈電池:射擊導彈淩空(可升級為火災速率,範圍,衝擊積累)。
- Arduos運動的延遲:減慢敵人(可升級到加強緩慢,效應緩慢,霜凍的積累)。
- 爆炸:命中效應損害(可升級為破塊/牆壁的爆炸性損害,破碎的冰凍敵人,增加了昏迷,狀態效應的機會)。
2月18日在PC和Xbox上宣布發行版。