Compagni dichiarati classificati: dal peggio al meglio
Oltre ai loro ruoli narrativi e ai dialoghi, i compagni di dichiarazione offrono significativi vantaggi di gameplay, dal pathfinding alla abilità di combattimento. Questa classifica valuta ogni compagno, dal minimo a più utile.
- Marius
L'esplorazione iniziale beneficia delle capacità di oggetto e di ricerca delle piante di Marius. Tuttavia, la sua efficacia di combattimento diminuisce rapidamente quando altri compagni si uniscono al tuo gruppo. Le sue abilità si concentrano principalmente sul controllo della folla e l'indebolimento dei nemici, rendendolo una scelta di nicchia. Sebbene utile contro specifici tipi nemici, in particolare per gli inviati focalizzati su mischia, Marius non ha il potere generale di giustificare l'inclusione per gran parte del viaggio delle terre viventi.
Abilità e aggiornamenti di Marius:
- Radici accecanti: Radici nemici (aggiornabili per stordire, intrappolare multiplo e infliggere sanguinamento).
- CHARM SHEEKER: Piercing Shot (aggiornabile per colpire due nemici, aumento dei danni contro nemici a bassa salute, tempo di recupero ridotto).
- Shadow Step: svanisce e scioperi (aggiornabili per uccidere istantaneamente i nemici sbalorditi, aumento del danno rispetto ai nemici a bassa salute, colpire più nemici).
- Scatti feriti: infligge sanguinamento (aggiornabile per ridurre la riduzione dei danni nemici, rallentare i nemici, ridurre i danni nemici).
- Giatta
Giatta, un animancer incentrato sul supporto, eccelle nella guarigione, alla schermatura e alla lucidatura della festa. Sebbene non sia un commerciante di danni, la sua utilità è preziosa durante incontri impegnativi, come i combattimenti contro i boss. La sua capacità di alimentare i generatori di essenza sblocca anche le aree di gioco tardivo. Giatta sinergizza eccezionalmente bene con build di inviati focalizzati su magia.
Abilità di Giatta:
- Purificazione: guarisce gli alleati (aggiornabili a una guarigione più alta, interrupt/knockback nemico, aumento della riduzione del danno alleato).
- Barriera: Continua gli alleati per la salute temporanea (aggiornabile all'aumento della salute temporanea, guarigione sulla scadenza della barriera, autoprotezione).
- Accelerazione: Aumenta il movimento alleato e la velocità di attacco (aggiornabile alla riduzione del danno, durata estesa, riduzione del recupero di capacità). - Ricostruzione: Gli attacchi guariscono gli alleati (aggiornabili all'aumento della guarigione per gli alleati a bassa salute, la salute temporanea per gli alleati a piena salute, il risveglio alleato sull'uccisione del nemico).
- Kai
Nonostante sia una prima recluta, Kai rimane costantemente utile. Questo serbatoio infligge danni significativi con input minimi del giocatore. La sua capacità di auto-rivivante migliora ulteriormente il suo valore. Le capacità di Kai gestiscono efficacemente sia i nemici singoli, ad alta salute che le situazioni di controllo della folla. Le sue capacità di fuoco risolvono anche enigmi ambientali.
Abilità e aggiornamenti di Kai:
- Fuoco e ira: BlunderBuss Attack con stordizione e provocazione (aggiornabile per accendere il bersaglio, aumento dello stordimento, di cooldown ridotto). - Difesa incolume: Rigenerazione della salute e riduzione dei danni (aggiornabile ad aumento della riduzione del danno, aumento della rigenerazione, danno dell'area di effetto). - Salto di audace: Area sgradevole e provocazione (aggiornabile all'aumento dell'area di effetto, salute temporanea per hit, danno da attacco bonus per colpo).
- Secondo vento: auto-rivival (aggiornabile all'aumento del ripristino della salute, scoppio della velocità di attacco, capacità di recupero delle capacità).
- Yatzli
Yatzli, un potente mago, offre attacchi ad alto danno e un eccellente controllo della folla. Le sue capacità forniscono una forma di "supporto aereo" in combattimento, rendendola una risorsa inestimabile. Cancella anche gli ostacoli ambientali, aprendo nuove aree. Sebbene reclutato per ultimo, Yatzli è un compagno di alto livello per il resto del gioco.
Abilità e aggiornamenti di Yatzli:
- Essence Explosion: Danno arcano esplosivo (aggiornabile a un raggio di esplosione più ampio, accumulo di incendio, cooldown ridotto).
- Batteria missilistica di Minoletta: Volley dei missili Homing (aggiornabile all'aumento della frequenza antincendio, della gamma, dell'accumulo di shock). - Delay del movimento di Arduos: rallenta i nemici (aggiornabili per intensificato, area di effetto lento, accumulo di gelo). - BLAST: Danni area di effetto sul colpo (danno esplosivo aggiornabile per rompere i blocchi/pareti, frantumare i nemici congelati, un aumento della stordita, un effetto di stato).
Rilasci dichiarati su PC e Xbox il 18 febbraio