Sahabat yang disenaraikan: dari yang paling teruk hingga terbaik
Di luar peranan dan dialog naratif mereka, para sahabat Avowed menawarkan kelebihan permainan yang signifikan, dari Pathfinding untuk memerangi kehebatan. Kedudukan ini menilai setiap sahabat, dari yang paling sedikit hingga paling membantu.
- Marius
Faedah penerokaan awal permainan dari item Marius dan kebolehan mencari tumbuhan. Walau bagaimanapun, keberkesanan pertempurannya dengan cepat berkurangan kerana sahabat lain menyertai parti anda. Kemahirannya terutamanya memberi tumpuan kepada kawalan orang ramai dan melemahkan musuh, menjadikannya pilihan khusus. Walaupun berguna terhadap jenis musuh tertentu, terutamanya untuk utusan yang berfokus pada huru-hara, Marius tidak mempunyai kuasa keseluruhan untuk membenarkan kemasukan sepanjang kebanyakan perjalanan tanah hidup.
Kemampuan & Peningkatan Marius:
- Akar membutakan: Akar musuh (boleh ditingkatkan untuk stun, perangkap berganda, dan menimbulkan pendarahan).
- Pencari Jantung: Pukulan menindik (Upgradeable untuk memukul dua musuh, peningkatan kerosakan berbanding musuh kesihatan rendah, mengurangkan cooldown).
- Langkah bayangan: Menghilangkan dan menyerang (boleh ditingkatkan untuk membunuh musuh yang terkejut dengan serta-merta, peningkatan kerosakan berbanding musuh-musuh kesihatan rendah, menyerang pelbagai musuh).
- Tembakan yang mencederakan: Menimbulkan berdarah (boleh ditingkatkan untuk mengurangkan pengurangan kerosakan musuh, musuh perlahan, mengurangkan kerosakan musuh).
- Giatta
Giatta, seorang animancer yang berfokus pada sokongan, cemerlang dalam penyembuhan, perisai, dan buffing parti. Walaupun bukan peniaga kerosakan, utilitinya tidak ternilai semasa pertemuan yang mencabar, seperti pergaduhan bos. Keupayaannya untuk menguasai penjana intipati juga membuka kawasan permainan lewat. Giatta bersinergi dengan sangat baik dengan Entangan Magic Focused.
Kemampuan Giatta:
- Penyucian: Menyembuhkan sekutu (ditingkatkan kepada penyembuhan yang lebih tinggi, gangguan musuh/knockback, peningkatan pengurangan kerosakan sekutu).
- Halangan: Grants Sekutu Kesihatan Sementara (Upgradeed to Incelusi Kesihatan Sementara, Penyembuhan pada Tamat Halangan, Perlindungan Sendiri).
- Percepatan: Meningkatkan pergerakan sekutu dan kelajuan serangan (boleh ditingkatkan untuk pengurangan kerosakan, tempoh lanjutan, pengurangan cooldown keupayaan). - Rekonstruksi: Serangan menyembuhkan sekutu (ditingkatkan untuk meningkatkan penyembuhan untuk sekutu rendah, kesihatan sementara untuk sekutu penuh kesihatan, Ally Revival pada membunuh musuh).
- Kai
Walaupun seorang perekrut awal, Kai tetap konsisten membantu. Tangki ini menangani kerosakan yang ketara dengan input pemain minimum. Keupayaan hidup semula beliau terus meningkatkan nilainya. Kemahiran Kai dengan berkesan mengendalikan kedua-dua musuh tunggal, kesihatan tinggi dan situasi kawalan orang ramai. Kebolehan kebakarannya juga menyelesaikan teka -teki alam sekitar.
Kemampuan & Peningkatan Kai:
- Kebakaran dan IRE: Serangan Blunderbuss dengan Stun dan Taunt (Upgradeable to Ignite Sasaran, peningkatan stun, dikurangkan cooldown). - Pertahanan yang tidak bertenaga: Pengurangan semula kesihatan dan pengurangan kerosakan (boleh ditingkatkan kepada peningkatan pengurangan kerosakan, peningkatan pertumbuhan semula, kerosakan kawasan-kesan). - LEAP OF DARING: Kawasan-kesan-kesan Stun dan Taunt (Upgradeable to Specten of Effect, Kesihatan sementara setiap hit, kerosakan serangan bonus setiap hit).
- Angin Kedua: Revival Sendiri (Upgradeed to Exporsion Restoration Health, Serangan Kelajuan Serangan, Keupayaan Cooldown Reset).
- Yatzli
Yatzli, ahli sihir yang kuat, menyampaikan serangan kerosakan tinggi dan kawalan orang ramai yang sangat baik. Kebolehannya memberikan bentuk "sokongan udara" dalam pertempuran, menjadikannya aset yang tidak ternilai. Dia juga membersihkan halangan alam sekitar, membuka kawasan baru. Walaupun direkrut terakhir, Yatzli adalah teman terbaik untuk baki permainan.
Kemampuan & Peningkatan Yatzli:
- Letupan Essence: Kerosakan Arcane Letupan (Upgradeed kepada Radius Letupan yang lebih besar, Pengumpulan Kebakaran, Mengurangkan Cooldown).
- Bateri peluru berpandu Minoletta: Voli peluru berpandu homing (ditingkatkan kepada peningkatan kadar kebakaran, julat, pengumpulan kejutan). - Arduos Delay of Motion: Melambatkan musuh-musuh (boleh dinaik taraf untuk menguatkan perlahan, kesan lambat, pengumpulan fros). - BLAST: Kerosakan Kawasan-Kesan pada HIT (ditingkatkan kepada kerosakan letupan untuk memecahkan blok/dinding, menghancurkan musuh beku, peningkatan stun, peluang kesan status).
Siaran Avowed pada PC dan Xbox pada 18 Februari.