Ang minamahal na prangkisa ng Sony, Killzone, ay nasa isang hiatus sa loob ng kaunting oras ngayon, na iniiwan ang mga tagahanga na nagnanais ng pagbabalik nito. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Videogamer sa panahon ng PlayStation: ang paglilibot sa konsiyerto, ang kompositor ni Killzone na si Joris de Man, ay idinagdag ang kanyang tinig sa koro ng mga tagasuporta na sabik na makita ang serye na gumawa ng isang pagbalik.
Kinilala ni De Man ang umiiral na mga petisyon ng fan at ipinahayag ang kanyang maingat na pag -optimize tungkol sa muling pagkabuhay ni Killzone. "Alam ko na mayroong mga petisyon para dito," sabi niya. "Sa palagay ko ito ay nakakalito dahil, hindi ako makapagsalita para sa gerilya o anupaman ... Hindi ko alam kung mangyayari ba ito. Inaasahan ko na ito ay dahil sa palagay ko ito ay isang iconic na prangkisa, ngunit sa palagay ko rin ay kailangang isaalang -alang ang mga sensitivities at ang paglipat, sa palagay ko, kung ano ang nais ng mga tao dahil medyo madugong sa ilang mga paraan."
Kapag pinag -isipan ang potensyal na format ng pagbabalik ni Killzone, iminungkahi ni De Man na ang isang remastered na koleksyon ay maaaring maging mas nakakaakit sa mga tagahanga kaysa sa isang bagong pag -install. "Sa palagay ko ay magiging matagumpay ang [isang] remastered, hindi ko alam kung ang isang bagong laro ay magiging mas maraming," aniya. "Hindi ko alam kung ang mga tao ay lumipat mula rito at nais ng isang bagay. Hindi ko alam kung minsan nakakakuha ako ng pakiramdam na ang mga tao ay nais ng isang bagay na medyo mas kaswal, medyo mas mabilis."
Ang serye ng Killzone ay kilala para sa mas mabagal na bilis, mas mabibigat na mekanika ng pagbaril, na kaibahan sa mas mabilis na mga titulo tulad ng Call of Duty. Kapansin -pansin, ang Killzone 2 ay nakatanggap ng pintas para sa napansin nitong pag -input ng input sa PlayStation 3, na nakakaapekto sa pagtugon ng laro. Ang serye ay kinikilala din para sa madilim, magaspang, at somber na kapaligiran, na itinatakda ito sa matinding visual at tonal na elemento.
Sa kabila ng mga katangiang ito, ang mga kamakailang pahayag mula sa Guerrilla, ang developer ng pag-aari ng Sony sa likod ng Killzone, ay nagmumungkahi ng isang paglipat ng pokus patungo sa prangkisa ng Horizon, tulad ng nabanggit sa isang pakikipanayam sa Washington Post. Ito ay higit sa isang dekada mula noong huling pagpasok ng Killzone, Shadow Fall, at habang ang hinaharap ay nananatiling hindi sigurado, ang posibilidad na muling mabuhay ang Killzone - o isa pa sa mga franchise ng PlayStation ng Sony ng Sony - ay patuloy na pukawin ang ilang mga tagahanga. Sa suporta ni Joris de Man, ang mga mahilig ay may isa pang tagapagtaguyod sa kanilang sulok, na umaasang makita ang kanilang paboritong serye na bumalik sa pansin.