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Killzone Composer:粉絲尋求更隨意,更快的遊戲

By JosephApr 16,2025

心愛的索尼球隊Killzone已經停滯了一段時間,使球迷們渴望回歸。在PlayStation期間對視頻遊戲的最近採訪:音樂會巡迴演唱會,Killzone的作曲家Joris de Man在渴望看到該系列的支持者合唱中加入了他的聲音。

德曼承認了現有的粉絲請願書,並對殺手Zone的複興表示了謹慎的樂觀情緒。他說:“我知道有請願書。” “我認為這很棘手,因為,我不能說游擊隊或其他任何事情……我不知道它是否會發生。我希望這會因為我認為這是一個標誌性的特許經營,但我也認為它必須考慮到人們想要的敏感性和轉變,我猜是人們想要什麼,因為它在某些方面是非常艱難的。”

當思考Killzone返回的潛在格式時,De Man建議,重新製作的收藏品可能比全新的分期付款更具吸引力。他說:“我認為[A]重製的人會成功,我不知道新遊戲是否會那麼多。” “我不知道人們是否已經從中繼續前進並想要一些東西。有時候我不知道人們想要一些更隨意的東西,更快。”

Killzone系列以其節奏較慢,更重的拍攝機製而聞名,其與《使命召喚》(Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Calling)的速度形成鮮明對比。值得注意的是,Killzone 2因其在PlayStation 3上的感知輸入滯後而受到批評,從而影響了遊戲的響應能力。該系列也因其黑暗,堅韌和陰沉的氛圍而被認可,並以其強烈的視覺和音調元素將其與眾不同。

儘管有這些特徵,但Killzone背後的Sony擁有的開發商Guerrilla的最新聲明表明,正如《華盛頓郵報》採訪時提到的那樣。自上次殺戮區(Killzone)入口(Shadow Fall)以來已經有十多年了,儘管未來仍然不確定,但恢復Killzone或Sony的PlayStation射擊遊戲系列的另一種可能性,可以激發一些粉絲。在Joris de Man的支持下,發燒友在他們的角落裡有另一個倡導者,希望看到他們最喜歡的系列重新成為聚光燈。

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