Bloober Team สตูดิโอเบื้องหลังเกม Silent Hill 2 Remake ที่ได้รับการยกย่อง เพิ่งเปิดเผยแนวคิดที่น่าสนใจ: เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดจาก Lord of the Rings แม้ว่าแนวคิดเรื่องประสบการณ์สยองขวัญอันน่าสยดสยองในมิดเดิลเอิร์ธจะดึงดูดทั้งแฟน ๆ และผู้พัฒนา แต่โปรเจ็กต์นี้ก็ไม่เคยเกิดขึ้นจริงเนื่องจากปัญหาด้านลิขสิทธิ์
ตามรายละเอียดในการสัมภาษณ์พอดแคสต์ Bonfire Conversations เมื่อเร็วๆ นี้กับผู้กำกับเกม Mateusz Lenart ทีม Bloober ได้สำรวจศักยภาพในการแปลเรื่องราวอันมืดมนของโทลคีนให้กลายเป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่น่าสะพรึงกลัว แหล่งข้อมูลอันเข้มข้นซึ่งเต็มไปด้วยโครงเรื่องและตัวละครที่น่าสับสน ดูเหมือนจะเหมาะอย่างยิ่งกับความเชี่ยวชาญของสตูดิโอ
อย่างไรก็ตาม การรักษาสิทธิ์ที่จำเป็นนั้นเป็นไปไม่ได้ ในปัจจุบัน Bloober Team มุ่งเน้นไปที่โปรเจ็กต์ใหม่ของพวกเขา Cronos: The New Dawn และอาจร่วมมือกับ Konami ในเกม Silent Hill ต่อไป ไม่ว่าพวกเขาจะทบทวนแนวคิดสยองขวัญของ Lord of the Rings อีกครั้งหรือไม่นั้นยังคงไม่แน่นอน แต่ความคาดหวังของเกมที่มี Nazgûl หรือ Gollum ที่น่าสะพรึงกลัวนั้นก็น่าสนใจอย่างปฏิเสธไม่ได้ ศักยภาพในการสร้างประสบการณ์ที่น่าสับสนอย่างแท้จริงโดยอิงจากโลกของโทลคีนทำให้ทีมประทับใจอย่างชัดเจน และแนวคิดนี้ยังคงโดนใจแฟนๆ อย่างต่อเนื่อง