Bloober Team, студия, создавшая знаменитый ремейк Silent Hill 2, недавно представила увлекательную концепцию: хоррор-игру на выживание «Властелин колец». Хотя идея мрачного хоррора о Средиземье захватила как фанатов, так и разработчиков, проект так и не был реализован из-за проблем с лицензированием.
Как подробно описано в недавнем интервью подкаста Bonfire Conversations с директором игры Матеушем Ленартом, команда Bloober исследовала потенциал перевода мрачных повествований Толкина в ужасающую игру ужасов на выживание. Богатый исходный материал, наполненный тревожными сюжетами и персонажами, казалось, идеально подходил для опыта студии.
Однако обеспечить необходимые права оказалось невозможным. В настоящее время команда Bloober сосредоточена на своем новом проекте Cronos: The New Dawn и, возможно, на дальнейшем сотрудничестве с Konami над играми Silent Hill. Вернут ли они свою концепцию ужасов «Властелина колец», остается неясным, но перспектива игры с участием ужасающих Назгула или Голлума, несомненно, интригует. Возможность получить по-настоящему тревожный опыт, основанный на мире Толкина, явно увлекла команду, и эта идея продолжает находить отклик у фанатов.