Bloober Team, el estudio detrás del aclamado Silent Hill 2 Remake, reveló recientemente un concepto fascinante: un juego de terror de supervivencia de El Señor de los Anillos. Si bien la idea de una experiencia de terror sombría ambientada en la Tierra Media cautivó tanto a los fanáticos como a los desarrolladores, el proyecto nunca se materializó debido a problemas de licencia.
Como se detalla en una entrevista reciente del podcast Bonfire Conversations con el director del juego Mateusz Lenart, Bloober Team exploró el potencial de traducir las oscuras narrativas de Tolkien en un aterrador juego de terror de supervivencia. El rico material original, repleto de tramas y personajes inquietantes, parecía ideal para la experiencia del estudio.
Sin embargo, garantizar los derechos necesarios resultó imposible. Actualmente, el enfoque de Bloober Team está en su nuevo proyecto, Cronos: The New Dawn, y potencialmente en futuras colaboraciones con Konami en títulos de Silent Hill. Aún es incierto si volverán a visitar su concepto de terror de El Señor de los Anillos, pero la perspectiva de un juego con los terroríficos Nazgûl o Gollum es innegablemente intrigante. El potencial de una experiencia verdaderamente inquietante basada en el mundo de Tolkien claramente cautivó al equipo, y la idea continúa resonando entre los fanáticos.