ความสามารถในการปรับตัวของแฟรนไชส์ Doom ยังคงทำให้ประหลาดใจด้วยการทดลองล่าสุดผลักดันขอบเขตของเกม ผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยี Nyansatan ประสบความสำเร็จในการจัดการ Doom คลาสสิกบนอะแดปเตอร์ Lightning/HDMI ของ Apple
อะแดปเตอร์ตามที่ Nyansatan อธิบายใช้เฟิร์มแวร์ที่ใช้ iOS และโปรเซสเซอร์ที่มีการตอกย้ำสูงสุด 168 MHz กระบวนการนี้เกี่ยวข้องกับการเข้าถึงเฟิร์มแวร์ของอะแดปเตอร์แล้วดำเนินการเกม MacBook ถูกใช้เพื่ออำนวยความสะดวกในการถ่ายโอนเฟิร์มแวร์เนื่องจากอะแดปเตอร์ขาดหน่วยความจำภายใน
ในขณะเดียวกันข่าวเกี่ยวกับการทำซ้ำการลงโทษใหม่ก็โผล่ขึ้นมา DOOM: The Dark Ages จะเสนอการควบคุมผู้เล่นอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนเกี่ยวกับความยากลำบากของเกม เป้าหมายการพัฒนาที่สำคัญคือการเข้าถึงช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแง่มุมต่าง ๆ ของประสบการณ์การเล่นเกม ซึ่งรวมถึงการปรับเปลี่ยนการรุกรานของปีศาจความเสียหายของศัตรูความเร็วกระสุนปืนความเสียหายที่ได้รับและแม้แต่จังหวะเกมโดยรวมและช่วงเวลาของการแข่งขัน
Marty Stratton ผู้อำนวยการสร้างยืนยันการมุ่งเน้นไปที่การเข้าถึง นอกจากนี้เขายังเน้นว่าความรู้ก่อนหน้านี้เกี่ยวกับการลงโทษ: ยุคมืดไม่จำเป็นต้องเข้าใจเรื่องราวของมันหรือของ Doom: นิรันดร์