L'adaptabilité de la franchise Doom continue d'étonner, les expériences récentes repoussant les limites du jeu. Un passionné de technologie, Nyansatan, a réussi le destin classique de l'adaptateur Lightning/HDMI d'Apple.
L'adaptateur, comme l'explique Nyansatan, utilise un micrologiciel basé sur IOS et un processeur chronométré jusqu'à 168 MHz. Le processus consistait à accéder au micrologiciel de l'adaptateur, puis à exécuter le jeu. Un MacBook a été utilisé pour faciliter le transfert du micrologiciel, étant donné le manque de mémoire interne de l'adaptateur.
Pendant ce temps, les nouvelles d'une nouvelle itération de malheur ont fait surface. Doom: Les âges sombres offriront aux joueurs un contrôle sans précédent sur la difficulté du jeu. Un objectif de développement clé est l'accessibilité, permettant aux joueurs d'ajuster divers aspects de l'expérience de gameplay. Cela comprend la modification de l'agression des démon, les dégâts ennemis, la vitesse de projectile, les dégâts reçus et même le tempo global du jeu et le timing parry.
Marty Stratton, producteur exécutif, a confirmé l'accent mis sur l'accessibilité. Il a également souligné que la connaissance préalable du destin: l'âge des ténèbres n'est pas nécessaire pour comprendre son scénario ou celui de Doom: Eternal.