L'adattabilità del franchise Doom continua a stupire, con recenti esperimenti che spingono i confini del gioco. Un appassionato di tecnologia, Nyansatan, ha gestito con successo il classico destino dell'adattatore Lightning/HDMI di Apple.
L'adattatore, come spiega Nyansatan, utilizza il firmware basato su iOS e un processore clock fino a 168 MHz. Il processo ha comportato l'accesso al firmware dell'adattatore e quindi l'esecuzione del gioco. Un MacBook è stato utilizzato per facilitare il trasferimento del firmware, data la mancanza di memoria interna dell'adattatore.
Nel frattempo, sono emerse notizie su una nuova iterazione del destino. Doom: The Dark Ages offrirà ai giocatori un controllo senza precedenti sulla difficoltà del gioco. Un obiettivo di sviluppo chiave è l'accessibilità, che consente ai giocatori di adattare vari aspetti dell'esperienza di gioco. Ciò include la modifica dell'aggressività dei demoni, dei danni nemici, della velocità del proiettile, dei danni ricevuti e persino del tempo complessivo del tempo e della parry.
Marty Stratton, produttore esecutivo, ha confermato l'attenzione sull'accessibilità. Ha anche sottolineato che la conoscenza preliminare di Doom: i secoli oscuri non è tenuta a comprendere la sua trama o quella del Doom: Eternal.