การฟื้นฟู IPs คลาสสิกของ Capcom: Okami, Onimusha และ Beyond
Capcom ได้ประกาศให้ความสำคัญกับการฟื้นฟูคุณสมบัติทางปัญญาแบบคลาสสิก (IPS) อย่างต่อเนื่องโดยเริ่มจากผลตอบแทนที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงของ Okami และ onimusha กลยุทธ์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อส่งมอบห้องสมุดเกมที่กว้างขวางของ Capcom ที่มีคุณภาพสูง
<> Okami และ Onimusha เป็นผู้นำค่าใช้จ่าย
การแถลงข่าว 13 ธันวาคมยืนยันความมุ่งมั่นของ Capcom ในการฟื้นฟู IPS ที่อยู่เฉยๆ ชื่อ onimusha
ที่กำลังจะมาถึงตั้งอยู่ใน Edo-Period Kyoto ถูกกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัว 2026 ภาคต่อของOkami ใหม่ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาซึ่งได้รับการช่วยเหลือจากผู้อำนวยการและทีมพัฒนาของเกมดั้งเดิมแม้ว่าวันที่วางจำหน่ายจะไม่แจ้งล่วงหน้า <> Capcom ระบุความตั้งใจอย่างชัดเจนที่จะ "เปิดใช้งาน IPS ที่ไม่หยุดนิ่ง" เน้นการสร้าง "ชื่อที่มีประสิทธิภาพสูงและมีคุณภาพสูง" เพื่อเพิ่มมูลค่าขององค์กร กลยุทธ์นี้เติมเต็มโครงการต่อเนื่องเช่น Monster Hunter Wilds
และ Capcom Fighting Collection 2 ทั้งคู่กำหนดไว้สำหรับปี 2025 บริษัท ยังเพิ่งเปิดตัว
และ exoprimal แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องในการพัฒนาเกมใหม่ <> อินพุตพัดลมรูปร่างในอนาคต Capcom ของเดือนกุมภาพันธ์ 2567 "Super Election" ของ Capcom ให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าเกี่ยวกับการตั้งค่าผู้เล่น การโหวตจากแฟน ๆ นี้เน้นถึงความต้องการที่แข็งแกร่งสำหรับภาคต่อและการรีเมคของแฟรนไชส์ที่อยู่เฉยๆหลายแห่งรวมถึง
Dino Crisis, Darkstalkers
onimusha และ ลมหายใจของไฟ <🎜
. ในขณะที่ Capcom ยังคงรอบคอบเกี่ยวกับแผนการในอนาคตผลลัพธ์ "การเลือกตั้งระดับสูง" นำเสนอข้อบ่งชี้ที่น่าสนใจเกี่ยวกับการเผยแพร่ในอนาคตที่อาจเกิดขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงความต้องการสูงสำหรับonimusha และ okami ที่สะท้อนให้เห็นใน การลงคะแนน <> การพักตัวที่ยาวนานของแฟรนไชส์เช่น Dino Crisis (ภาคสุดท้าย: 1997) และ Darkstalkers (ภาคสุดท้าย: 2003) พร้อมกับอายุการใช้งานสั้น ๆ ของ Breath of Fire Fire Fire 6 (2016-2017) แสดงให้เห็นว่า IPS ที่ได้รับการยอมรับเหล่านี้มีความสุกงอมสำหรับการคัมแบ็ก ความสำเร็จของ okami
และ onimusha revivals มีแนวโน้มที่จะมีอิทธิพลอย่างมากต่อการตัดสินใจของ Capcom เกี่ยวกับ IP ที่อยู่เฉยๆเพื่อจัดลำดับความสำคัญต่อไป