Capcomの古典的なIPSの復活:Okami、Onimusha、およびBeyond
Capcomは、okamiandonimusha の非常に期待されているリターンから、古典的な知的財産(IPS)の復活に継続的に焦点を当てたことを発表しました。 この戦略は、Capcomの広範なゲームライブラリを活用する高品質のコンテンツを提供することを目的としています。
okamiとonimushaは料金をリードします
12月13日のプレスリリースは、休眠IPを復活させることに対するCapcomのコミットメントを確認しました。 今後のonimusha タイトルは、京都江戸の編集者であり、2026年のリリースが予定されています。 リリース日は未発表のままですが、元のゲームのディレクターと開発チームが指揮する、新しいokami続編も開発中です。
Capcomは、企業の価値を高めるために「非常に効率的で高品質のタイトル」の作成を強調し、「休眠状態を再起動する」という意図を明示的に述べました。 この戦略は、2025年に予定されているモンスターハンターワイルズ
Capcom Fighting Collection 2のような進行中のプロジェクトを補完します。 > andexoprimal、新しいゲーム開発への継続的なコミットメントを示しています。 ファン入力は未来を形作ります
Capcomの2024年2月「スーパー選挙」は、プレイヤーの好みについて貴重な洞察を提供しました。 このファンの投票は、 dino Crisis
darkstalkers、onimusha
、breate of fire <🎜など、いくつかの休眠フランチャイズの続編とリメイクに対する強い需要を強調しました。 >。 カプコンは将来の計画について慎重に控えめながら、「スーパー選挙」の結果は、特にonimusha およびokami の高い需要を考慮して、将来の潜在的なリリースの説得力のある兆候を提供します。投票。 dino危機のようなフランチャイズの長い休眠(最後の記事:1997)および darkstalkers
(最後の記事:2003)、息吹の短い寿命とともに6(2016-2017)は、これらの十分に確立されたIPがカムバックの熟していることを示唆しています。
andonimusha の成功は、次に優先順位を付けるための休眠IPSに関するCapcomの意思決定に大きく影響する可能性があります。