Тэцуя Номура из Final Fantasy и Kingdom Hearts рассказал в недавнем интервью, почему он делает своих персонажей привлекательными, и нет, это не так уж и глубоко. Читайте дальше, чтобы узнать больше о его довольно нетрадиционной философии в дизайне персонажей.
Почему Тэцуя Номура создает своих героев так, будто они только что сошли с подиума. Просто: «Я хочу быть красивым в играх», — сказал Номура.
Тэцуя Номура имеет особую привычку создавать своих главных героев: они всегда выглядят как супермодели, запертые в мире огромные мечи и экзистенциальные кризисы. Но почему? Почему все главные герои Номуры традиционно привлекательны? Нет, это не потому, что он считает, что красота — это отражение души. Он также не пытается быть резким. За этим эстетическим выбором стоит более серьёзная причина.
Согласно недавнему интервью Номуры журналу Young Jump, переведенному AUTOMATON, философию дизайна Номуры можно проследить еще в школьные годы, когда одноклассник рассказал правду. бомба, которая определит будущее JRPG: «Почему я должен быть уродливым и в игровом мире?» Видимо, это случайное и небрежное замечание запомнилось ему. Это было похоже на разрыв пределов, резонирующий с его верой в то, что видеоигры предлагают спасение.
Он отметил: «Из этого опыта я подумал: «Я хочу хорошо выглядеть в играх», и именно так я создаю своих главных героев».
Однако, похоже, дело не только в тщеславии. Номура считает, что игроки с большей вероятностью будут общаться с персонажами, которые им кажутся визуально привлекательными. Речь идет об эмпатии. «Если вы изо всех сил стараетесь сделать их нетрадиционными, в итоге вы получите персонажа, который будет слишком самобытным, и которому будет трудно сопереживать», — объяснил Номура.
Теперь не перекручивайте ситуацию — Номура не избегает эксцентричных дизайнов вообще. Он просто приберегает эти дикие эксперименты для злодеев. По его мнению, именно плохие парни могут играть со смелым, диковинным внешним видом. Встречайте Сефирота, седовласого антагониста из FINAL FANTASY VII, который размахивает мечом, который немного выше его, и имеет склонность к мелодраме. Сефирот и другие злодейские персонажи, такие как Организация XIII Kingdom Hearts, — это место, где творческая энергия Номуры зашкаливает.
«Да, мне нравится Организация XIII», — сказал он. «Я не думаю, что дизайн Организации XIII был бы таким уникальным без их личностей. Это потому, что я чувствую, что только когда их внутренний и внешний облик совпадают, они становятся такими персонажами».
Однако, если вы оглянетесь назад на FINAL FANTASY VII, станет ясно, что в молодые годы Номура не был таким сдержанным. Он с радостью признался, что, когда он впервые разработал команду FFVII, это была свобода творчества. Ред XIII, похожее на льва существо с пылающим хвостом, и Кейт Сит, говорящий по-шотландски кот, едущий верхом на чучеле мугла, не были таким уж тонким выбором. Но это дикое юношеское безрассудство пошло игре на пользу.
«В то время я был еще молод… поэтому я просто решил сделать всех персонажей уникальными», — вспоминает Номура. «Я очень внимательно отношусь к основе (дизайна персонажей) вплоть до мельчайших деталей, например, почему эта часть такого цвета и почему это определенная форма. Эти детали становятся частью личности персонажа, которые в конечном итоге становятся частью личности персонажа. часть игры и ее истории."
Короче, в следующий раз, когда вы будете играть в игру Nomura, ваш герой будет выглядеть так, как будто он мог бы в качестве модели на каком-нибудь показе мод, вы можете поблагодарить давний комментарий друга, который просто хотел выглядеть круто, спасая мир. В конце концов, как сказал бы Номура, зачем быть героем, если при этом нельзя хорошо выглядеть?
Уход Тэцуи Номуры и будущее Kingdom Hearts
В том же интервью Young Jump Тэцуя Номура намекнул на свой потенциальный выход на пенсию в ближайшие годы, поскольку сериал Kingdom Hearts близок к завершению. Он упомянул, что привлекает новых авторов, которые не участвовали в Kingdom Hearts, чтобы представить новые перспективы. Номура поделился: «Мне осталось всего несколько лет до выхода на пенсию, и это выглядит так: уйду ли я на пенсию или сначала закончу серию? Тем не менее, я делаю Kingdom Hearts IV с намерением сделать эту историю ведущей. подведем итоги».
Для получения более подробной информации о том, как Kingdom Hearts IV стремится перезагрузить серию и подготовить почву для ее грандиозного финала, прочтите нашу статью ниже!