Categoria:Estratégia Desenvolvedor:Xu Min 0124
Tamanho:125.2 MBAvaliar:3.3
SO:Android 6.0+Updated:Apr 09,2025
A Guerra do Empire Conquest (Ai) é um jogo móvel envolvente de estratégia em tempo real (RTS) que prospera com a ação competitiva do jogador versus-player (PVP). Em Ai, um jogador inicia uma partida, convidando outras pessoas a participar e se envolver em batalhas ferozes. Os jogadores têm a liberdade de controlar manualmente uma variedade diversificada de unidades e edifícios, aumentando a profundidade estratégica do jogo.
Ai de mergulhar jogadores na era medieval, simulando 18 poderosos impérios ou civilizações, incluindo China, Japão, Pérsia, Teutônico, Mongólio, Gótico, Maya e muito mais. Cada império possui 8 tipos de unidades regulares e uma unidade única, adicionando uma camada de diversidade à jogabilidade. Enquanto unidades regulares como espadachins, pikemen, arqueiros, cavalaria leve e áries são consistentes em todos os impérios, a unidade única de cada civilização - como os pilotos da Mongólia, os elefantes da guerra da Pérsia e os conquistadores da Espanha - oferecem vantagens táticas distintas.
Os edifícios desempenham um papel crucial em Ai, com estruturas como torres, torres, castelos e lojas de ferreiro contribuindo para a jogabilidade estratégica. As torres, por exemplo, podem ser fortificadas com 5 agricultores para atirar em 6 flechas simultaneamente, enquanto as torres são especializadas para demolir edifícios inimigos.
Cada império em Ai tem seus pontos fortes e fracos, incentivando os jogadores a explorar as introduções detalhadas do jogo. Por exemplo, os hunos se beneficiam de não precisar construir casas, economizando tempo e recursos, enquanto sua cavalaria é mais barata e atualizável para os Rangers. Por outro lado, os guerreiros teutônicos são poderosos, mas lentos, lembrando os guerreiros espartanos históricos.
O núcleo da jogabilidade da AWE gira em torno dos objetivos -chave multitarefa: desenvolver a economia, maximizando a produção e a coleta de recursos, assediando os agricultores inimigos para obter vantagens precoces e, finalmente, destruir as forças inimigas. A colaboração é vital, pois os jogadores podem formar legiões com aliados para superar inimigos numericamente superiores e proteger unidades vulneráveis, porém de alto dano.
Compreender os contadores de unidade e o trabalho em equipe é essencial. Por exemplo, a cavalaria dos Pikemen, os balcões de cavalaria, os arqueiros contra -pikemen, os escravos (camelos de pilotagem) Cavalaria e os contadores de carruagem de Koryo todas as unidades de longo alcance. Dominar esses relacionamentos pode virar a maré da batalha.
Ai apresenta dois recursos primários: comida e ouro. À medida que os jogadores progridem, eles podem atualizar seu centro da cidade (TC) através de várias épocas - desde a idade das trevas até as eras feudais, castelo e imperador - estando tecnologias, edifícios e unidades avançadas. O jogo oferece quatro modos distintos, com o modo normal e o modo Imperial Matchmatch sendo os mais populares. O modo normal se concentra no gerenciamento de recursos e no assédio precoce, oferecendo uma experiência complexa, mas gratificante. Por outro lado, o Modo Imperial Deathmatch inicia os jogadores na era do Imperador com amplos recursos, permitindo batalhas imediatas e intensas.
Tendo sido executada com sucesso na China por quatro anos, a AWE evoluiu através de inúmeras atualizações para sua versão atual 1.8.n. Os principais recursos incluem batalhas de jogador vs. CPU, reprodução de rede, modo de espectador, funcionalidade de reprodução, criação de mapas, formação de legiões, listas de amigos e bate-papo no jogo, garantindo uma experiência de jogo rica e interativa.
Corrida 丨 167.7 MB
Corrida 丨 118.8 MB
Corrida 丨 282.1 MB
Corrida 丨 197.3 MB
Corrida 丨 152.0 MB
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