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"Novo opção crossplay somente para console penaliza players de PC que não são chefidos em Call of Duty"

By AllisonApr 19,2025

Com o lançamento da terceira temporada desta semana, * Call of Duty: Black Ops 6 * e * Warzone * devem passar por uma transformação significativa que provocou preocupações entre a comunidade de jogos de PC sobre possíveis impactos em seus tempos de fila de correspondência.

A Activision lançou as notas de patch da 3ª temporada, confirmando uma mudança crucial para o multiplayer comum. A atualização separa as configurações do jogo multijogador e * Call of Duty: WarZone * Ranked Play, introduzindo uma nova configuração apenas para multiplayer para partidas do Quickplay, destaque e jogos de festa. Essa alteração será lançada em 4 de abril e inclui as seguintes opções de crossplay para as três configurações:

  • ON: Habilita a correspondência com todas as plataformas de jogos ao jogar nas listas de reprodução selecionadas.
  • Somente em (somente consoles): permite a correspondência apenas com outros consoles ao jogar em listas de reprodução selecionadas.
  • OFF: restringe a correspondência à sua plataforma de jogos atual apenas em listas de reprodução selecionadas.

A Activision alertou que a seleção de "ON (somente consoles)" pode resultar em tempos de fila mais longos, enquanto a escolha "desligada" definitivamente afetará os tempos da fila negativamente.

A introdução do crossplay somente para console em multiplayer regular levantou alarmes entre os players de PC, que temem tempos de fila mais longos devido aos jogadores de console que optam por sair da correspondência do PC. Essa preocupação decorre da questão predominante de trapaça em *Call of Duty *, principalmente nas plataformas de PC. A Activision reconheceu a maior incidência de trapaça no PC, observando que as mortes injustas atribuídas aos jogadores de console são mais prováveis ​​devido à 'vantagem da Intel' em vez de trapaça direta. Como resultado, muitos jogadores de console desativam o Crossplay para evitar possíveis trapaceiros.

Os jogadores de PC manifestaram suas frustrações nas mídias sociais. Redditor Exjr_ expressou entendimento, mas também apreensão, afirmando: "Como um PC Player ... odeia essa mudança, mas eu entendo. Espero que não afete os tempos de filas para o jogo a longo prazo, por isso não sou forçado a comprar o jogo no PS5 para ter uma boa experiência". Outro usuário, @gkeepnclassy no x / twitter, lamentou: "Isso é horrível para os jogadores de PC, porque isso acabou de matar o PC. Terrível idéia porque agora os jogadores de PC que não estão sendo pilotados estão sendo penalizados. Isso é besteira". Da mesma forma, @CBBMACK destacou os desafios existentes, dizendo: "Meus lobbies mal preenchem para começar no PC devido ao SBMM. Isso sem dúvida piorará. Hora de conectar o console, eu acho".

Alguns jogadores de PC argumentam que a Activision deve se concentrar em aprimorar suas medidas anti-travessuras, em vez de isolar os players de PC. O Redditor MailConsistent1344 comentou: "Talvez eles devam consertar seu anti-travessa em vez de isolar os jogadores de PC".

A Activision investiu fortemente no combate à trapaça, com sucessos recentes, incluindo o desligamento de proeminentes provedores de trapaceiros como a Phantom Sousey. Apesar desses esforços, a batalha contra a trapaça continua sendo desafiadora. A Activision prometeu uma melhor tecnologia anti-travessa com o lançamento da terceira temporada, que pode aliviar algumas preocupações para os players de PC, especialmente com o retorno antecipado de Verdansk à *Warzone *.

No entanto, muitos da comunidade acreditam que o jogador médio e casual * Call of Duty * nos consoles pode nem notar essas novas configurações, pois normalmente não se aprofundam em notas de patch ou ajustes de configurações. Esses jogadores geralmente entram no multiplayer sem classificação para uma sessão rápida e podem continuar jogando com o Crossplay ativado por padrão, sem saber a opção de desativá -lo.

*Call of Duty* YouTuber TheXclusiveAce addressed the PC community's concerns, stating, "I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since that majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are aware of Muitos escolherão deixar isso.

À medida que a terceira temporada se aproxima do *Black Ops 6 *e *Warzone *, será fascinante observar como essas mudanças afetam a comunidade de jogos, especialmente na luta em andamento contra trapaceiros.

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