Met de lancering van seizoen 3 deze week, zullen * Call of Duty: Black Ops 6 * en * Warzone * een belangrijke transformatie ondergaan die zich zorgen heeft gemaakt door de pc -gaminggemeenschap over mogelijke effecten op hun matchmaking -wachtrijtijden.
Activision heeft de seizoen 3 -patchnotities uitgebracht en bevestigde een cruciale wijziging in de reguliere multiplayer. De update scheidt de instellingen voor Multiplayer gerangschikt Play en * Call of Duty: Warzone * gerangschikt spel, met een nieuwe multiplayer-instelling voor QuickPlay, Featured en Party Games-wedstrijden. Deze wijziging wordt op 4 april uitgerold en bevat de volgende cross -play -opties voor de drie instellingen:
- Op: maakt matchmaking met alle gamingplatforms mogelijk bij het spelen in de geselecteerde afspeellijsten.
- ON (alleen consoles): maakt matchmaking alleen mogelijk met andere consoles bij het spelen in geselecteerde afspeellijsten.
- UIT: beperkt matchmaking tot uw huidige gamingplatform alleen in geselecteerde afspeellijsten.
Activision heeft gewaarschuwd dat het selecteren van "op (alleen consoles)" kan leiden tot langere matchmaking -wachtrijtijden, terwijl het kiezen van "UIT" zeker een negatieve invloed heeft op de wachtrijtijden.
De introductie van alleen console crossplay in de reguliere multiplayer heeft alarmen verhoogd bij pc-spelers, die bang zijn voor langere wachtrijtijden vanwege console-spelers die zich afmelden voor pc-matchmaking. Deze bezorgdheid komt voort uit de heersende kwestie van vals spelen in *Call of Duty *, met name op pc -platforms. Activision heeft de hogere incidentie van vals spelen op pc erkend en merkt op dat oneerlijke doden die aan console -spelers worden toegeschreven, waarschijnlijker zijn vanwege 'Intel Advantage' in plaats van regelrecht vals spelen. Als gevolg hiervan schakelen veel console -spelers crossplay uit om potentiële valsspelers te voorkomen.
PC -spelers hebben hun frustraties geuit op sociale media. Redditor Exjr_ uitte inzicht maar ook aan het vrees en verklaarde: "Als een pc-speler ... haat deze verandering, maar ik snap het. Ik hoop dat het geen invloed heeft op de wachtrijtijden voor het spel op de lange termijn, dus ik ben niet gedwongen om het spel op PS5 te kopen om een goede ervaring te hebben." Een andere gebruiker, @GeKEKNCLASSY op X / Twitter, klaagde: "Dit is verschrikkelijk voor pc -spelers omdat dit zojuist de pc heeft gedood. Vreselijk idee omdat nu pc -spelers die niet vals spelen worden bestraft. Dit is onzin." Evenzo benadrukte @CBBMack de bestaande uitdagingen en zei: "Mijn lobby's vullen zich nauwelijks al om te beginnen op pc vanwege SBMM. Dit zal het zonder twijfel erger maken. Tijd om de console aan te sluiten denk ik."
Sommige pc-spelers beweren dat Activision zich moet concentreren op het verbeteren van de anti-cheat-maatregelen in plaats van pc-spelers te isoleren. Redditor Mailconsistent1344 zei: "Misschien moeten ze hun anti-cheat repareren in plaats van pc-spelers te isoleren."
Activision heeft zwaar geïnvesteerd in het bestrijden van vals spelen, met recente successen, waaronder de sluiting van prominente cheatproviders zoals Phantom Overlay. Ondanks deze inspanningen blijft de strijd tegen vals spelen een uitdaging. Activision heeft verbeterde anti-cheat-technologie beloofd met de lancering van seizoen 3, die enkele zorgen voor pc-spelers kan verlichten, vooral met de verwachte terugkeer van Verdansk naar *Warzone *.
Velen binnen de gemeenschap zijn echter van mening dat de gemiddelde, casual * Call of Duty * -speler op consoles deze nieuwe instellingen misschien niet eens opmerken, omdat ze meestal niet duiken in patchnotities of instellingenaanpassingen. Deze spelers springen meestal in een niet -gerange multiplayer voor een snelle sessie en kunnen standaard blijven spelen met Crossplay ingeschakeld, niet op de hoogte van de optie om het uit te schakelen.
* Call of Duty* YouTuber thexClusiveace heeft de zorgen van de pc -community aangepakt en verklaarde: "Ik zie veel pushback met deze wijziging van pc -spelers die er zijn betrokken dat ze niet in staat zijn om games te vinden in minder gespeelde modi of dat matchmaking te lang zal zijn. Velen zullen ervoor kiezen om het aan te laten. Als er iets is, zijn het de spelers die besluiten om alleen console-crossplay te maken die hun matchmaking-pool beperken, maar dat is een keuze die nu voor het eerst in pubs in pubs is en het is een afweging die velen van ons graag zullen maken. "
Naarmate seizoen 3 nadert voor *Black Ops 6 *en *Warzone *, zal het fascinerend zijn om te observeren hoe deze veranderingen de spelgemeenschap beïnvloeden, vooral in de voortdurende strijd tegen valsspelers.