Obsługa obietnic Xbox CEO dla Nintendo Switch 2
W znacznym rozwoju branży gier, dyrektor generalny Xbox Phox Phil Spencer publicznie ogłosił swoje poparcie dla nadchodzącego Nintendo Switch 2, nawet przed oficjalnym uruchomieniem w 2025 r.. Ten ruch podkreśla strategiczną współpracę między Microsoft i Nintendo, obiecując ekscytujące perspektywy graczy.
Xbox będzie kontynuował przenośniki do Nintendo Switch 2
Podczas wnikliwego wywiadu z Radio Gamertag 25 stycznia 2025 r. Phil Spencer podzielił się entuzjazmem dla Nintendo Switch 2. Ujawnił trwające dyskusje z prezydentem Nintendo, Shuntaro Furukawa i wyraził podziw innowacji Nintendo. „Wymieniłem e-maile z Furukawa-San, dyrektorem generalnym Nintendo. Gratuowałem się mu i powiedziałem, że moje stare oczy doceniają większy ekran”-zauważył Spencer, podkreślając jego osobiste emocje dla nowej konsoli.
Spencer pochwalił rolę Nintendo w branży gier i wyraził swoją chęć wspierania Switcha 2 z gier Xbox. „Nintendo, ich innowacje i to, co mają na myśli w tej branży… Po prostu zawsze oklaskiwam ruchy, które wykonują. Zrobili mały film z flashem i wiem, że z czasem otrzymamy więcej szczegółów. Naprawdę nie mogę się doczekać wspierania ich w grach, które mamy, i myślę, że są naprawdę ważną częścią tej branży”.
Chociaż nie wspomniano o konkretnych tytułach, to zobowiązanie jest zgodne z istniejącą 10-letnią umową między Microsoft i Nintendo, ogłoszone 25 lutego 2023 r.. Prezydent Microsoft, Brad Smith, potwierdził, że ta umowa zapewnia „Call of Duty dla odtwarzaczy Nintendo-tego samego dnia, co Xbox, z pełną cechą i partyzmem treści”.
Obecna strategia Xbox polega na przenoszeniu tytułów takich jak uziemione i istotne dla konkurencyjnych platform, w tym obecnego przełącznika i PlayStation, w celu poszerzenia zasięgu rynkowego. Biorąc pod uwagę ulepszone możliwości Switcha 2, przewiduje się, że więcej gier Xbox będzie dostępnych na nowej konsoli hybrydowej Nintendo.
Xbox pracuje nad nową platformą
W tym samym wywiadzie Spencer podkreślił zaangażowanie Xbox w opracowywanie nowego sprzętu. Podkreślił znaczenie gier, które mogą spotkać się na wielu platformach dla ich sukcesu. „Chcę zbudować platformę, która obsługuje tych twórców, twórców, którzy próbują spotkać ludzi na każdym ekranie” - stwierdził Spencer, podkreślając skupienie Xbox na wspierających programistów, którzy chcą dotrzeć do szerokiej publiczności.
Spencer podkreślił również znaczenie innowacyjnego sprzętu. „Idźmy zbudować innowacyjny sprzęt, którego ludzie chcą grać, niezależnie od tego, czy jest to w ich rękach, niezależnie od tego, czy jest to telewizja, czy nawet inne miejsca”. Takie podejście wskazuje na zamiar Xboxa tworzenia wszechstronnych i atrakcyjnych urządzeń do gier, które ulepszają doświadczenia graczy na różnych platformach.
Xbox planuje dotrzeć do większej liczby graczy na różnych urządzeniach
14 listopada 2024 r. Starszy dyrektor Xbox Marketing Craig McNary zaprezentował nowe hasło „This Is An Xbox”, mający na celu rozszerzenie zasięgu Xbox na różne urządzenia. „Jest to Xbox zaprasza ludzi do zabawy z Xbox na wielu urządzeniach i ekranach” - wyjaśniła McNary, podkreślając ewolucję Xboxa na platformę, która wykracza poza tradycyjne konsole.
Kampania, uruchomiona tego samego dnia, humorystycznie zaprezentowała różne przedmioty, takie jak pilot, laptop, skrzynka kotów i pudełko bento, wszystkie oznaczone jako „to jest Xbox” lub „To nie jest Xbox”. To beztroskie podejście podkreśla szeroką łączność Xbox z różnymi urządzeniami. Aby kontynuować tę inicjatywę, Xbox współpracuje z firmami takimi jak Samsung, Crocs ™ i Porsche, aby ożywić kampanię w kreatywny i angażujący sposób.
W przeciwieństwie do swoich konkurentów, Xbox przyjmuje unikalne podejście, aktywnie przenosząc swoje gry do konkurencyjnych konsol, dzięki czemu są dostępne dla szerszej publiczności. Ta strategia nie tylko zwiększa obecność na rynku Xbox, ale także sprzyja bardziej integracyjnej społeczności gier na różnych platformach.