Pod koniec 2024 roku Rocksteady Studios, twórca Suicide Squad: Kill the Justice League, ogłosiło dalsze zwolnienia. Sześciu anonimowych pracowników zgłosiło zwolnienia, które miały wpływ na programistów, artystów i testerów. Następuje to po wrześniowej redukcji liczby testerów o połowę z 33 do 15.
Rocksteady napotkało w 2024 r. znaczne przeszkody, walcząc o utrzymanie filmu Legion samobójców: Zabij Ligę Sprawiedliwości pomimo słabego odbioru. Warner Bros. odnotowało straty w projekcie na kwotę około 200 milionów dolarów. W grudniu programiści ogłosili zawieszenie aktualizacji na rok 2025, choć serwery pozostaną aktywne.
Zwolnienia nie ograniczały się do Rocksteady. Games Montreal, kolejne studio Warner Bros. (za Batman: Arkham Origins i Gotham Knights), również odnotowało w grudniu utratę 99 stanowisk pracy.
Sytuacja pogorszyła się wraz z wydaniem wczesnego dostępu. Gracze napotkali liczne błędy, w tym całkowite awarie serwerów i poważny spoiler fabuły ujawniony przez usterkę. Rozgrywka również spotkała się ze znaczną krytyką.
Główne publikacje o grach zebrały negatywne recenzje, co doprowadziło do ogromnego wzrostu zwrotów kosztów za wcześniejszy dostęp. Firma analityczna McLuck odnotowała szokujący wzrost liczby żądań zwrotu pieniędzy o 791% po katastrofalnej premierze gry.
Przyszłe projekty Rocksteady pozostają niezapowiedziane.