2024 年後半、スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ の制作会社であるロックステディ・スタジオは、さらなる人員削減を発表しました。 匿名の従業員 6 名がレイオフを報告し、プログラマー、アーティスト、テスターに影響を与えました。これは、9 月にテスターが 33 人から 15 人に半減されたことに続くものです。
ロックステディは 2024 年に大きな障害に直面し、評判が悪い中、スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ を維持するのに苦労しました。ワーナー・ブラザースはプロジェクトの損失が約2億ドルだったと報告した。 12 月、開発者は 2025 年のアップデートの停止を発表しましたが、サーバーは引き続きアクティブです。
解雇はロックステディに限定されなかった。 ワーナー ブラザーズの別のスタジオであるゲームズ モントリオール (バットマン: アーカム ビギンズ と ゴッサム ナイツの後ろにある) も 12 月に 99 人の雇用を失いました。
早期アクセス リリースで状況はさらに悪化しました。プレイヤーは、サーバーの完全な停止や、グリッチによって明らかになる重大なストーリーのネタバレなど、多数のバグに遭遇しました。ゲームプレイもかなりの批判を集めました。
主要なゲーム出版物が否定的なレビューを掲載し、早期アクセスの払い戻しが大幅に急増しました。 分析会社マックラックは、ゲームの悲惨な発売後、返金リクエストが衝撃的に 791% 増加したと報告しました。
Rocksteady の将来のプロジェクトはまだ発表されていません。