2024 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင်၊ Suicide Squad: Kill the Justice League ၏ဖန်တီးသူ Rocksteady Studios သည် နောက်ထပ်အလုပ်ဖြတ်တောက်မှုကို ကြေညာခဲ့သည်။ အမည်မဖော်လိုသူ ဝန်ထမ်းခြောက်ဦးသည် ရာထူးမှ ရပ်စဲခံရကြောင်း အစီရင်ခံခဲ့ပြီး ပရိုဂရမ်မာများ၊ အနုပညာရှင်များနှင့် စမ်းသပ်သူများအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသည်။ ၎င်းသည် စက်တင်ဘာ 33 မှ 15 ရက်နေ့အထိ ထက်ဝက်ခန့် လျှော့ချလိုက်သော စမ်းသပ်သူများဖြစ်သည်။
Rocksteady သည် ဧည့်ခံညံ့ဖျင်းသောဧည့်ခံမှုကြားတွင် Suicide Squad: Kill the Justice League ကို ထိန်းသိမ်းရန် ရုန်းကန်နေရသော 2024 ခုနှစ်တွင် သိသာထင်ရှားသောအခက်အခဲများကို ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ Warner Bros. သည် ပရောဂျက် ဆုံးရှုံးမှု ခန့်မှန်းခြေ ဒေါ်လာ သန်း ၂၀၀ ခန့် အစီရင်ခံခဲ့သည်။ ဆာဗာများ ဆက်လက်လည်ပတ်နေသော်လည်း၊ developer များသည် 2025 အပ်ဒိတ်များကို ဆိုင်းငံ့ထားကြောင်း ဒီဇင်ဘာလတွင် ကြေညာခဲ့သည်။
ရာထူးမှနုတ်ထွက်မှုများသည် Rocksteady တွင် အကန့်အသတ်မရှိပေ။ အခြား Warner Bros. စတူဒီယို (Batman: Arkham Origins နှင့် Gotham Knights နောက်ကွယ်ရှိ Games Montreal)) သည်လည်း ဒီဇင်ဘာလတွင် အလုပ် ၉၉ ခု ဆုံးရှုံးခဲ့သည်။
စောစီးစွာ အသုံးပြုခွင့် ထုတ်ပေးခြင်းကြောင့် အခြေအနေ ပိုဆိုးလာသည်။ ကစားသမားများသည် ဆာဗာပြတ်တောက်မှု နှင့် လွဲချော်မှုတစ်ခုမှတဆင့် ဖော်ပြသည့် အဓိကဇာတ်ကြောင်းကို ဖြုန်းတီးမှုအပါအဝင် ချို့ယွင်းချက်များစွာကို ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းကြောင့်လည်း ဝေဖန်မှုများစွာ ခံခဲ့ရသည်။
ဂိမ်းဆိုင်ရာ ထုတ်ဝေမှုများသည် အပျက်သဘောဆောင်သော သုံးသပ်ချက်များကို ပေးပို့ခဲ့ပြီး အစောပိုင်းဝင်ရောက်ခွင့် ပြန်အမ်းငွေများ အကြီးအကျယ် မြင့်တက်လာစေသည်။ ပိုင်းခြားစိတ်ဖြာချက်ကုမ္ပဏီ McLuck သည် ဂိမ်း၏ဆိုးရွားစွာစတင်ပြီးနောက် ပြန်အမ်းငွေတောင်းခံမှု 791% တိုးလာကြောင်း အစီရင်ခံတင်ပြခဲ့သည်။
Rocksteady ၏ အနာဂတ် ပရောဂျက်များကို မကြေငြာသေးပါ။