Microsoft's visie: het beste van Xbox en Windows samenvoegen voor pc- en handheld-gaming
Microsoft's vicepresident van 'Next Generation', Jason Ronald, heeft onlangs een strategie geschetst om de beste functies van Xbox en Windows te integreren op pc's en draagbare apparaten. Dit ambitieuze plan heeft tot doel het gaminglandschap opnieuw te definiëren.
Eerst pc, dan handhelds
Op CES 2025 onthulde Ronald het voornemen van Microsoft om de Xbox-ervaring naar pc en handhelds te brengen. Hij legde de nadruk op het benutten van Xbox-innovaties en deze naar het bredere Windows-ecosysteem te brengen. Hoewel de Xbox-handheld nog in ontwikkeling is, worden er aanzienlijke verbeteringen beloofd voor 2025.
Ronald erkende de huidige beperkingen van Windows op de handheld-markt (vergeleken met Nintendo Switch en Steam Deck) en benadrukte de focus op een meer controllervriendelijke Windows-ervaring, waarbij prioriteit wordt gegeven aan spelerbibliotheken en bredere apparaatondersteuning die verder gaat dan toetsenbord en muis. Hij sprak zijn vertrouwen uit in het vermogen van Microsoft om een premium game-ervaring te bieden op alle apparaten, waarbij gebruik wordt gemaakt van de basis van het Xbox-besturingssysteem op Windows.
Hoewel details schaars blijven, hintte Ronald op substantiële investeringen en verdere aankondigingen later in het jaar, waarbij hij het doel benadrukte van een geïntegreerde Xbox-ervaring op pc's, los van de huidige Windows-desktop. De kernfocus ligt op het naadloos samenvoegen van het beste van Xbox en Windows voor een superieure game-ervaring.
De markt voor draagbare apparaten wordt warmer
De evoluerende strategie van Microsoft speelt zich af tegen een achtergrond van hevige concurrentie. Lenovo's recente lancering van de door SteamOS aangedreven Legion GO S en geruchten over een Nintendo Switch 2 benadrukken de snel evoluerende handheld-markt. Microsoft zal zijn inspanningen moeten opvoeren om concurrerend te blijven.