Microsoft のビジョン: Xbox と Windows の長所を PC およびハンドヘルド ゲームに統合する
マイクロソフトの「次世代」担当副社長、ジェイソン・ロナルドは最近、Xbox と Windows の最高の機能を PC とハンドヘルド デバイスに統合する戦略について概説しました。 この野心的な計画は、ゲームの世界を再定義することを目的としています。
最初に PC、次にハンドヘルド
CES 2025 で、ロナルドは Xbox エクスペリエンスを PC や携帯端末にもたらすという Microsoft の意図を明らかにしました。 同氏は、Xbox のイノベーションを活用し、それをより広範な Windows エコシステムに導入することを強調しました。 Xbox ハンドヘルドはまだ開発中ですが、2025 年には大幅な進歩が約束されています。
Ronald 氏は、携帯端末市場における Windows の現在の限界 (Nintendo Switch や Steam Deck と比較して) を認識し、プレーヤー ライブラリとキーボードとマウスを超えた幅広いデバイスのサポートを優先し、よりコントローラーに優しい Windows エクスペリエンスに重点を置くことを強調しました。 同氏は、Windows 上の Xbox オペレーティング システムの基盤を活用して、さまざまなデバイスでプレミアムなゲーム エクスペリエンスを提供する Microsoft の能力に自信を示しました。
詳細はまだ乏しいが、ロナルド氏は多額の投資と今年後半のさらなる発表をほのめかし、現在の Windows デスクトップとは異なる、PC 上での統合された Xbox エクスペリエンスの目標を強調した。 主な焦点は、Xbox と Windows の長所をシームレスに統合して、優れたゲーム エクスペリエンスを実現することです。
携帯端末市場が加熱中
Microsoft の進化する戦略は、激しい競争を背景に展開されています。 Lenovo による SteamOS 搭載の Legion GO S の最近の発売と Nintendo Switch 2 の噂は、急速に進化する携帯端末市場を浮き彫りにしています。 Microsoft は競争力を維持するために取り組みを加速する必要があります。