微軟的願景:將 Xbox 和 Windows 的優點融合到 PC 和手持遊戲中
微軟“下一代”副總裁 Jason Ronald 最近概述了一項戰略,將 Xbox 和 Windows 的最佳功能集成到 PC 和手持設備上。 這個雄心勃勃的計劃旨在重新定義遊戲格局。
首先是電腦,然後是手持設備
在 CES 2025 上,Ronald 透露了微軟將 Xbox 體驗帶入 PC 和手持設備的意圖。 他強調利用 Xbox 創新並將其引入更廣泛的 Windows 生態係統。 雖然 Xbox 手持設備仍在開發中,但預計 2025 年將取得重大進展。
承認 Windows 目前在手持設備市場的局限性(與 Nintendo Switch 和 Steam Deck 相比),Ronald 強調了對控製器更友好的 Windows 體驗的關注,優先考慮播放器庫和鍵盤和鼠標之外的更廣泛的設備支持。 他對 Microsoft 能夠利用 Windows 上的 Xbox 操作係統基礎提供跨設備優質遊戲體驗的能力充滿信心。
雖然具體細節仍然很少,但 Ronald 暗示將在今年晚些時候進行大量投資和進一步公告,並強調在 PC 上提供集成 Xbox 體驗的目標,這與當前的 Windows 桌麵不同。 核心重點是無縫融合 Xbox 和 Windows 的最佳功能,以提供卓越的遊戲體驗。
手持設備市場升溫
微軟不斷發展的戰略是在激烈競爭的背景下展開的。 聯想最近推出了基於 SteamOS 的 Legion GO S 以及有關 Nintendo Switch 2 的傳聞,凸顯了手持設備市場的快速發展。 微軟需要加緊努力以保持競爭力。