Valve の謎の MOBA シューター、Deadlock が Steam に正式登場
極度の秘密保持期間を経て、Valve の待望の MOBA シューターである Deadlock がついに公式 Steam ページで影から姿を現しました。 この発表は、同時プレイヤー数が 89,000 人を超え、以前のピークの 2 倍以上となる顕著な急増を見せたクローズド ベータ版に続くものです。 ゲームプレイの仕組みや、独自のプラットフォーム ポリシーに対する Valve のアプローチをめぐる論争など、この興味深いタイトルの詳細を掘り下げてみましょう。
デッドロック: MOBA とシューター体験の融合
Valve は Deadlock の一般公開を確認しましたが、ゲームはまだ招待制で開発初期段階にあります。 同社は公開討論の制限を解除し、ストリーミングやコミュニティへの参加を許可した。 ゲームの核となるゲームプレイは MOBA とシューティング ジャンルの要素を融合しており、チームが NPC ユニットの軍隊を管理しながらレーンの制御を争う激しい 6 対 6 の戦いを特徴としています。 これにより、戦略的思考と調整されたチームワークが要求される、ダイナミックでペースの速い試合が作成されます。
主要なゲームプレイ機能:
- 6v6 戦闘: オーバーウォッチに似ていますが、NPC 部隊を管理する層が追加されています。
- ウェーブベースのバトル: 継続的な交戦によりアクションがスムーズに進みます。
- ヒーロー名簿: 20 人のユニークなヒーローが多様なプレイスタイルと戦略的オプションを提供します。
- ダイナミックな動き: スライディング、ダッシュ、ジップラインを利用して戦場を移動します。
- 頻繁なリスポーン: ペースを速くし、アクションをノンストップに保ちます。
Valve の Steam ストア論争
興味深いことに、Deadlock の Steam ストア ページは Valve 独自のプラットフォーム ガイドラインから逸脱しています。 標準では少なくとも 5 つのスクリーンショットが必要ですが、Deadlock では現在、ティーザー ビデオが 1 つだけ提供されています。これは、開発者およびプラットフォーム所有者の両方として、Valve が他の開発者と同じ基準を守るべきかどうかについての議論を引き起こしました。 Steam ストアのポリシーに関して Valve の慣行が厳しい調査にさらされたのは、これが初めてではありません。
デッドロックの未来
論争にもかかわらず、Deadlock の革新的なゲームプレイと早期アクセス テストを通じてプレイヤーのフィードバックを収集する Valve の取り組みは、有望な将来を示唆しています。 Valve がストア ページのガイドラインとの不一致に対処するかどうかはまだわかりません。 Deadlock の旅はまだ終わっていません。開発とリリースに対するそのユニークなアプローチは、今後も話題を呼び続けるでしょう。