Valve 神秘 MOBA 射擊遊戲《死鎖》正式登陸 Steam
經過一段時間的嚴格保密,Valve 備受期待的 MOBA 射擊遊戲 Deadlock 終於在 Steam 官方頁麵上走出了陰影。 在此公告發布之前,我們進行了封閉測試,同時在線玩家數量顯著激增,超過 89,000 人,是之前峰值的兩倍多。 讓我們深入研究這款有趣遊戲的細節,包括其遊戲機製,以及圍繞 Valve 平台政策方針的爭議。
僵局:MOBA 遇見射擊體驗
Valve 已確認 Deadlock 可供公開使用,但該遊戲仍處於受邀者限製且處於早期開發階段。 該公司取消了對公眾討論的限製,允許流媒體和社區參與。 該遊戲的核心遊戲玩法融合了 MOBA 和射擊遊戲的元素,以激烈的 6v6 戰鬥為特色,團隊在管理 NPC 單位軍隊的同時爭奪車道控製權。 這創造了充滿活力、快節奏的比賽,需要戰略思維和協調的團隊合作。
主要遊戲功能:
- 6v6 戰鬥:與《守望先鋒》類似,但增加了管理 NPC 部隊的層。
- 基於波次的戰鬥:持續的交戰讓動作保持流暢。
- 英雄名單: 20 位獨特的英雄提供不同的遊戲風格和策略選擇。
- 動態移動:利用滑動、衝刺和滑索在戰場上導航。
- 頻繁重生:保持快速的節奏和不間斷的動作。
Valve 的 Steam 商店爭議
有趣的是,Deadlock 的 Steam 商店頁麵偏離了 Valve 自己的平台指南。 雖然該標準要求至少五個屏幕截圖,但 Deadlock 目前僅提供一個預告視頻。這引發了關於 Valve 作為開發商和平台所有者是否應該堅持與其他開發商相同的標準的爭論。這並不是 Valve 的做法第一次麵臨有關 Steam 商店政策的審查。
死鎖的未來
盡管存在爭議,Deadlock 的創新遊戲玩法以及 Valve 通過搶先體驗測試收集玩家反饋的承諾預示著光明的未來。 Valve 是否會解決與其商店頁麵指南不一致的問題還有待觀察。 Deadlock 的旅程還遠未結束,其獨特的開發和發布方法肯定會繼續引發討論。