多くの Marvel Rivals プレイヤー、特にマウスとキーボードを使用するプレイヤーが、シーズン 0 – Doom's Rise 中に照準の問題を報告しています。 この難しさは、ゲームのデフォルト設定 (マウスの加速/照準のスムージングが有効になっている) に起因します。この機能はコントローラー ユーザーにとっては有益ですが、マウスやキーボード プレーヤーにとっては正確な照準を妨げることが多く、フリック ショットや応答性に影響を与えます。 このガイドでは、精度を向上させるためにこの機能を無効にする方法について説明します。
多くのゲームとは異なり、Marvel Rivals にはマウスの加速/照準のスムージングを切り替えるゲーム内オプションがありません。 ただし、この設定は、簡単な構成ファイルを編集することで手動で調整できます。これは不正行為や改造とはみなされません。クロスヘアや感度の調整と同様に、既存のゲーム設定を変更するだけです。
エイム スムージング/マウス アクセラレーションの無効化: ステップバイステップ ガイド
- [ファイル名を指定して実行] ダイアログ ボックスを開きます (Windows キー R)。
- 次のパスを貼り付けて、「YOURUSERNAMEHERE」を Windows ユーザー名に置き換えます:
C:UsersYOURUSERNAMEHEREAppDataLocalMarvelSavedConfigWindows
(必要に応じて、[この PC] > [Windows] > [ユーザー] でユーザー名を検索します)。 - Enter を押します。これにより、ゲーム設定が含まれるディレクトリが開きます。
GameUserSettings
を右クリックし、メモ帳 (または同様のテキスト エディタ) で開きます。 - ファイルの最後に次の行を追加します:
[/script/engine.inputsettings]
bEnableMouseSmoothing=False
bViewAccelerationEnabled=False
bDisableMouseAcceleration=False
RawMouseInputEnabled=1
- ファイルを保存して閉じます。 マウスのスムージングとアクセラレーションが無効になり、生のマウス入力が可能になり精度が向上しました。
この変更により、生のマウス入力が優先され、より応答性が高く正確な照準エクスペリエンスが提供されます。