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Come correggere la mira in Marvel Rivals

By AaronJan 04,2025

Molti giocatori di Marvel Rivals, in particolare quelli che utilizzano mouse e tastiera, hanno segnalato problemi di mira durante la Stagione 0 – Doom's Rise. Questa difficoltà deriva dall'impostazione predefinita del gioco: accelerazione del mouse/perfezionamento della mira abilitato. Sebbene sia vantaggiosa per gli utenti di controller, questa funzionalità spesso ostacola la mira precisa per i giocatori di mouse e tastiera, incidendo sui colpi di movimento e sulla reattività. Questa guida spiega come disabilitare questa funzione per una maggiore precisione.

A differenza di molti giochi, Marvel Rivals non dispone di un'opzione di gioco per attivare/disattivare l'accelerazione del mouse/il livellamento della mira. Tuttavia, questa impostazione può essere regolata manualmente tramite una semplice modifica del file di configurazione. Questo non è considerato imbroglio o modifica; modifica semplicemente un'impostazione di gioco esistente, in modo simile alla regolazione del mirino o della sensibilità.

Disabilitare l'ottimizzazione della mira/l'accelerazione del mouse: una guida passo passo

  1. Apri la finestra di dialogo Esegui (tasto Windows R).
  2. Incolla il seguente percorso, sostituendo "IL TUO NOMEUTENTEQUI" con il tuo nome utente Windows: C:UsersYOURUSERNAMEHEREAppDataLocalMarvelSavedConfigWindows (Trova il tuo nome utente in Questo PC > Windows > Utenti, se necessario).
  3. Premi Invio. Si aprirà la directory contenente le impostazioni del gioco. Fai clic con il pulsante destro del mouse su GameUserSettings e aprilo con Blocco note (o un editor di testo simile).
  4. Alla fine del file, aggiungi le seguenti righe:
[/script/engine.inputsettings]
bEnableMouseSmoothing=False
bViewAccelerationEnabled=False
bDisableMouseAcceleration=False
RawMouseInputEnabled=1
  1. Salva e chiudi il file. Lo smussamento e l'accelerazione del mouse sono ora disabilitati, consentendo l'input non elaborato del mouse per una maggiore precisione.

Questa modifica dà priorità all'input grezzo del mouse, fornendo un'esperienza di mira più reattiva e precisa.

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