Nintendo ha finalmente sollevato il sipario sul tanto atteso Nintendo Switch 2, rivelando alcuni dettagli entusiasmanti sulla sua GPU personalizzata, sviluppato in collaborazione con Nvidia. Mentre gli appassionati di tecnologia erano ansiosi di specifiche più approfondite, Nvidia ha fornito una panoramica che mette in mostra le capacità avanzate della console.
Come confermato in un recente post sul blog di NVIDIA, la GPU di Switch 2 supporta l'UI upscaling attraverso la tecnologia DLSS (Deep Learning Super Sampling (DLSS) di NVIDIA e include funzionalità di tracciamento dei raggi. DLSS utilizza AI per migliorare le prestazioni del gioco e la qualità dell'immagine aumentando le immagini a basso risoluzione in tempo reale, promettendo un'esperienza di gioco più fluida e visivamente più ricca.
NVIDIA descrive la GPU di Switch 2 come un "processore Nvidia personalizzato con una GPU NVIDIA con nuclei RT dedicati e core tensori per immagini mozzafiato e miglioramenti guidati dall'IA". Questa configurazione è il risultato di un ampio lavoro, con NVIDIA che rivendica "1.000 anni di ingegnere di sforzo" dedicati allo sviluppo della console, dalla progettazione del sistema alle API personalizzate e agli strumenti di sviluppo.
Gli aggiornamenti promessi dallo switch 2 sono significativi. Supporta un gioco fino a 4K in modalità TV e può ottenere fino a 120 fps a 1080p in modalità portatile. Inoltre, la console supporta upscaling HDR e AI per migliorare la grafica e la morbidezza del gameplay. L'inclusione dei core RT consente di tracciare i raggi in tempo reale, che migliora l'illuminazione, i riflessi e le ombre per un'esperienza di gioco più coinvolgente. I nuclei di tensore, d'altra parte, la potenza DLS e altre caratteristiche guidate dall'IA, migliorando la risoluzione e i dettagli senza compromettere la qualità dell'immagine.
Un'aggiunta interessante è l'uso di nuclei di tensore per il monitoraggio del viso alimentato dall'intelligenza artificiale e la rimozione dello sfondo negli scenari di chat video, che potrebbero migliorare le esperienze di social gaming e streaming. Questa funzionalità si lega al nuovo pulsante C su Switch 2, che supporta la funzionalità di nuova chat con la fotocamera esterna e l'integrazione del microfono e l'elaborazione vocale avanzata per filtrare il rumore di fondo.
Nvidia fa una affermazione audace sulle prestazioni dello switch 2, affermando che offre "10x le prestazioni grafiche dello switch Nintendo". Mentre la metodologia alla base di questa affermazione rimane non divulgata, gli analisti tecnologici come Digital Foundry dovrebbero esaminare queste cifre quando la console viene lanciata a giugno.
Oltre ai dettagli della GPU, Nvidia ha evidenziato che i nuclei di tensore aiutano a aumentare la grafica basata sull'intelligenza artificiale mantenendo un consumo di energia efficiente e i core RT contribuiscono al realismo di gioco con illuminazione e riflessi dinamici. La console presenta anche una frequenza di aggiornamento variabile (VRR) tramite Nvidia G-Sync in modalità portatile per un gameplay più fluido e senza lacrime.
Durante una recente tavola rotonda incentrata su hardware a New York, i rappresentanti Nintendo hanno confermato l'uso di DLSS su Switch 2, ma sono rimasti vaghi sulla versione specifica e su qualsiasi personalizzazione fatta per la console. Allo stesso modo, hanno riconosciuto le capacità di tracciamento dei raggi della GPU senza immergersi in dettagli.
Tetsuya Sasaki, una figura chiave nella divisione di sviluppo tecnologico di Nintendo, ha sottolineato che Nintendo preferisce concentrarsi sul valore fornito ai consumatori anziché specifici hardware dettagliati. Ha lasciato intendere che Nvidia avrebbe condiviso maggiori informazioni sull'hardware, allineandosi con la loro strategia per mantenere sotto i dettagli tecnici.
Nintendo Switch 2 ha un prezzo di $ 449,99, una cifra che ha scatenato varie opinioni tra i consumatori. Se questo prezzo sia considerato troppo costoso, più economico del previsto, o giusto, è chiaro che Switch 2 è pronto a offrire un salto significativo nella tecnologia di gioco.
All'inizio di quest'anno, un brevetto depositato nel luglio 2023 e pubblicato a gennaio ha descritto la tecnologia di upscaling delle immagini AI volta a ridurre le dimensioni del download di giochi mantenendo visioni di alta qualità, come trame 4K, su cartucce di gioco fisico.
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