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NVIDIA Boosts Switch 2 by 10 x帶有自定義GPU

By PeytonApr 24,2025

任天堂終於取消了備受期待的Nintendo Switch 2上的窗簾,揭示了與Nvidia合作開發的有關其自定義GPU的一些令人興奮的細節。儘管技術愛好者渴望更深入的規格,但NVIDIA提供了一個概述,展示了控制台的高級功能。

正如最近一篇NVIDIA博客文章所證實的那樣,Switch 2的GPU通過NVIDIA的深度學習超級抽樣(DLSS)技術支持AI升級,並包括射線跟踪功能。 DLSS使用AI通過實時提高低分辨率圖像來增強遊戲性能和圖像質量,並承諾獲得更順暢,視覺上更豐富的遊戲體驗。

NVIDIA將Switch 2的GPU描述為“定制的NVIDIA處理器,具有NVIDIA GPU,帶有專用的RT核心和張量芯,可用於令人驚嘆的視覺效果和AI驅動的增強功能。”這種設置是廣泛工作的結果,NVIDIA聲稱從系統設計到自定義API和開發工具,致力於控制台開發的“ 1,000名工程師年”。

開關2承諾的升級很重要。它可以在電視模式下支持多達4K遊戲,並且可以在手持模式下以1080p的價格實現多達120 fps。此外,控制台還支持HDR和AI升級,以增強視覺效果和遊戲的平滑度。 RT內核的包含可以實時射線追踪,從而增強了照明,反射和陰影,從而獲得更身臨其境的遊戲體驗。另一方面,張量芯是功率DLSS和其他AI驅動功能,改善了分辨率和細節,而不會損害圖像質量。

一個有趣的補充是在視頻聊天場景中使用張量核心進行AI驅動的面部跟踪和背景刪除,這可以增強社交遊戲和流媒體體驗。此功能與開關2上的新C按鈕相關聯,該功能支持外部相機和麥克風集成的新聊天功能,以及高級語音處理以濾除背景噪聲。

Nvidia對Switch 2的性能提出了大膽的主張,並指出它提供了“ Nintendo Switch的圖形性能10倍”。儘管該主張背後的方法尚未公開,但像Digital Foundry這樣的科技分析師有望在6月發行時仔細檢查這些數字。

除了GPU的細節外,NVIDIA還強調,張量芯有助於增強AI驅動的圖形,同時保持有效的功耗,而RT核心通過動態照明和反射有助於遊戲中的現實主義。該控制台還通過Handheld模式下的NVIDIA G-Sync具有可變刷新率(VRR),以使其更光滑,無淚的遊戲玩法。

在紐約最近以硬件為中心的圓桌會議上,任天堂代表證實了在Switch 2上使用DLSS,但對特定版本和用於控制台的任何自定義仍然含糊不清。同樣,他們承認GPU的射線追踪功能而沒有潛入細節。

任天堂技術開發部的關鍵人物Tetsuya Sasaki強調,任天堂更喜歡專注於提供給消費者的價值而不是詳細的硬件規格。他暗示,NVIDIA將分享有關硬件的更多信息,並與他們的策略保持一致,以使技術細節保密。

Nintendo Switch 2的價格為449.99美元,這一數字激發了消費者的各種意見。無論這個價格是否被認為太貴,比預期的要便宜,還是正確,很明顯,Switch 2有望在遊戲技術方面取得重大飛躍。

今年早些時候,一項專利於2023年7月提交,並於1月份出版,描述了AI映像上尺寸的技術,旨在降低遊戲的下載尺寸,同時維持高質量的視覺效果,例如4K紋理,在物理遊戲墨盒上。

有關更多信息,您可以探索在Switch 2 Nintendo Direct上宣布的所有內容,以及專家對Switch 2的價格和Mario Kart World的80美元價格的評價。

Nintendo Switch 2系統和配件畫廊

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