La sortie de la version PC de Warhammer 40,000 : Space Marine 2 a suscité la polémique : l'installation forcée d'Epic Online Services (EOS) a provoqué le mécontentement des joueurs
"Gears 40,000 : Space Marines 2" a été lancé dans le sang sur la plateforme PC, mais s'est heurté de manière inattendue à une forte résistance de la part des joueurs : le coupable était EOS ! Cet article examine de plus près la déclaration du développeur et les réactions négatives qui en résultent.
Déclaration épique : EOS est essentiel pour les jeux multiplateformes
Gears 40,000 : Space Marines 2 fait polémique depuis sa sortie. Au centre de la polémique ? Le jeu force l'installation d'Epic Online Services (EOS), que les joueurs aient ou non besoin d'une fonctionnalité de jeu multiplateforme.
Bien que l'éditeur de jeux Focus Entertainment ait déclaré il y a quelques jours sur son site officiel que "vous pouvez jouer au jeu sans lier les comptes Steam et Epic", Epic Games a récemment déclaré à Eurogamer que le jeu multiplateforme est une condition nécessaire pour les jeux multijoueurs sur l'Epic Games Store. Cette politique semble dicter que Space Marines 2 doit inclure EOS, même pour les joueurs qui ont acheté le jeu sur Steam et qui ne sont pas intéressés par cette fonctionnalité.
Selon Eurogamer, un porte-parole d'Epic Games a déclaré : « Pour tous les jeux multijoueurs, Epic Games Store nécessite un jeu croisé sur toutes les plateformes de la boutique PC pour garantir que les joueurs et amis puissent profiter du jeu, peu importe où ils l'achètent. . Peut être joué ensemble. "" Les développeurs sont libres de choisir n'importe quelle solution répondant à cette exigence, y compris Epic Online Services, qui peut nécessiter une installation supplémentaire pour activer les superpositions sociales (listes d'amis, invitations multiplateformes, etc.) sur PC.
Le nœud du problème est le suivant : les développeurs ne sont pas obligés d'utiliser EOS, mais s'ils souhaitent que leurs jeux soient disponibles sur l'Epic Store et offrent des capacités de jeu multiplateformes sur les plates-formes de la boutique PC, EOS devient la seule option viable. . Pour de nombreux développeurs, c'est la voie la plus simple : EOS propose une solution prête à l'emploi pour répondre aux exigences d'Epic. De plus, son utilisation est gratuite !
Forte protestation des joueurs contre EOS
Certains joueurs accueillent favorablement la perspective d'un jeu multiplateforme, mais d'autres s'opposent avec véhémence à l'installation obligatoire d'EOS. Ce mécontentement provient de divers facteurs. L'une des préoccupations est la croyance selon laquelle des "logiciels espions" sont installés, et certains joueurs sont mécontents des logiciels supplémentaires requis pour jouer au jeu. De plus, certains utilisateurs ne souhaitent tout simplement pas utiliser le lanceur Epic Games.
En raison de ces préoccupations, Space Marines 2 a été bombardé de critiques négatives lors de sa sortie sur Steam, la grande majorité des critiques négatives étant dirigées vers l'installation inopinée d'EOS dans le jeu, malgré le fait qu'EOS soit distinct d'Epic. Services de lancement de jeux. Le long contrat de licence d'utilisateur final (CLUF) associé à EOS soulève également des problèmes de confidentialité. La confusion entourant le CLUF, notamment en ce qui concerne la collecte de renseignements personnels (qui ne s'applique qu'à certaines régions), a encore alimenté le sentiment négatif.
Cependant, Space Marines 2 n'est pas le seul jeu à utiliser EOS et son CLUF. En fait, près d'un millier de jeux, dont "Hades", "Elden's Circle", "Satisfaction", "Dead Ray", "Pal's World", "Hogwarts Legacy" et bien d'autres ont utilisé ce service. Étant donné que l'outil de développement de jeux populaire Unreal Engine appartient à Epic et s'intègre fréquemment à EOS, il est compréhensible qu'un grand nombre de jeux l'utilisent.
Donc, en ce qui concerne les critiques négatives concernant l'utilisation d'EOS par Space Marines 2, il convient de se demander s'il s'agit simplement d'une réaction instinctive ou de véritables préoccupations concernant les pratiques courantes de l'industrie.
En fin de compte, la décision d'installer ou non EOS dans Space Marines 2 appartient à chaque joueur. EOS peut toujours être désinstallé. Mais attention : abandonner EOS signifie sacrifier le jeu multiplateforme avec des joueurs extérieurs à Steam.
Malgré les réactions négatives subies par le jeu, Space Marines 2 reste impressionnant. Game8 a attribué au jeu une note de 92, le saluant comme "une interprétation presque parfaite de ce que signifie être un fervent space marine sous l'Empire de l'Homme, et une suite époustouflante au jeu de tir à la troisième personne de 2011". Pour en savoir plus sur nos réflexions sur Space Marines 2, n’oubliez pas de consulter notre revue complète !