Die Veröffentlichung der PC-Version von Warhammer 40.000: Space Marine 2 löste Kontroversen aus: Die erzwungene Installation von Epic Online Services (EOS) sorgte für Unzufriedenheit bei den Spielern
„Gears 40.000: Space Marines 2“ wurde blutig auf der PC-Plattform gestartet, stieß aber unerwartet auf heftigen Widerstand der Spieler: Schuld daran war EOS! In diesem Artikel gehen wir näher auf die Aussage des Entwicklers und die daraus resultierende Gegenreaktion ein.
Epische Aussage: EOS ist für plattformübergreifendes Gaming unerlässlich
Gears 40.000: Space Marines 2 ist seit seiner Veröffentlichung umstritten. Im Mittelpunkt der Kontroverse? Das Spiel erzwingt die Installation von Epic Online Services (EOS), unabhängig davon, ob Spieler plattformübergreifende Spielfunktionen benötigen.
Obwohl der Spielehersteller Focus Entertainment vor einigen Tagen auf seiner offiziellen Website erklärte, dass „Sie das Spiel spielen können, ohne Steam- und Epic-Konten zu verknüpfen“, teilte Epic Games Eurogamer kürzlich mit, dass plattformübergreifendes Spielen eine notwendige Voraussetzung für Multiplayer-Spiele sei der Epic Games Store. Diese Richtlinie scheint vorzuschreiben, dass Space Marines 2 EOS enthalten muss, auch für Spieler, die das Spiel auf Steam gekauft haben und kein Interesse an der Funktion haben.
Laut Eurogamer sagte ein Sprecher von Epic Games: „Für alle Multiplayer-Spiele erfordert der Epic Games Store Cross-Play auf allen PC-Store-Plattformen, um sicherzustellen, dass Spieler und Freunde das Spiel genießen können, egal wo sie es kaufen.“ „Es steht Entwicklern frei, jede Lösung zu wählen, die diese Anforderung erfüllt, einschließlich Epic Online Services, die möglicherweise eine zusätzliche Installation erfordern, um soziale Overlays (Freundeslisten, plattformübergreifende Einladungen usw.) zu ermöglichen.“
Der Kern der Sache ist folgender: Entwickler sind nicht verpflichtet, EOS zu verwenden, aber wenn sie möchten, dass ihre Spiele im Epic Store verfügbar sind und plattformübergreifende Spielfunktionen auf allen PC-Store-Plattformen bieten, ist EOS die einzig praktikable Option . Für viele Entwickler ist dies der einfachste Weg – EOS bietet eine fertige Lösung, um die Anforderungen von Epic zu erfüllen. Außerdem ist die Nutzung kostenlos!
starker Protest der Spieler gegen EOS
Einige Spieler begrüßen die Aussicht auf plattformübergreifendes Spielen, andere lehnen die obligatorische Installation von EOS vehement ab. Diese Unzufriedenheit ist auf verschiedene Faktoren zurückzuführen. Ein Grund zur Sorge ist der Glaube, dass „Spyware“ installiert ist, und einige Spieler sind verärgert über die zusätzliche Software, die zum Spielen des Spiels erforderlich ist. Darüber hinaus möchten einige Benutzer den Epic Games-Launcher einfach nicht verwenden.
Aufgrund dieser Bedenken wurde Space Marines 2 bei seiner Veröffentlichung auf Steam mit negativen Kritiken bombardiert, wobei sich die überwiegende Mehrheit der negativen Kritiken auf die unangekündigte Installation von EOS im Spiel richtete, obwohl EOS von Epic getrennt ist Spiele-Launcher-Dienste. Der mit EOS verbundene langwierige Endbenutzer-Lizenzvertrag (EULA) wirft ebenfalls Bedenken hinsichtlich des Datenschutzes auf. Die Verwirrung rund um die EULA, insbesondere hinsichtlich der Erhebung personenbezogener Daten (die nur für bestimmte Regionen gilt), hat die negative Stimmung zusätzlich angeheizt.
Space Marines 2 ist jedoch nicht das einzige Spiel, das EOS und seine EULA verwendet. Tatsächlich nutzten fast tausend Spiele, darunter „Hades“, „Elden’s Circle“, „Satisfaction“, „Dead Ray“, „Pal’s World“, „Hogwarts Legacy“ und viele mehr. Angesichts der Tatsache, dass das beliebte Spieleentwicklungstool Unreal Engine Epic gehört und häufig in EOS integriert wird, ist es verständlich, dass es von einer großen Anzahl von Spielen verwendet wird.
Im Hinblick auf die negativen Bewertungen zum Einsatz von EOS in Space Marines 2 lohnt es sich also zu überlegen, ob es sich lediglich um eine spontane Reaktion oder um echte Bedenken hinsichtlich gängiger Branchenpraktiken handelt.
Letztendlich liegt die Entscheidung, ob EOS in Space Marines 2 installiert wird, beim einzelnen Spieler. EOS kann weiterhin deinstalliert werden. Aber seien Sie gewarnt: Der Verzicht auf EOS bedeutet den Verzicht auf plattformübergreifendes Spielen mit Spielern außerhalb von Steam.
Trotz der Gegenreaktion, die das Spiel erfuhr, bleibt Space Marines 2 beeindruckend. Game8 gab dem Spiel eine Punktzahl von 92 und lobte es als „eine nahezu perfekte Interpretation dessen, was es bedeutet, ein leidenschaftlicher Space Marine unter dem Empire of Man zu sein, und eine atemberaubende Fortsetzung des Third-Person-Shooters von 2011.“ Um tiefer in unsere Gedanken zu Space Marines 2 einzutauchen, schauen Sie sich unbedingt unsere vollständige Rezension an!