वॉरहैमर 40,000 के पीसी संस्करण की रिलीज: स्पेस मरीन 2 ने विवाद खड़ा कर दिया: एपिक ऑनलाइन सर्विसेज (ईओएस) की जबरन स्थापना के कारण खिलाड़ियों में असंतोष पैदा हुआ।
"गियर्स 40,000: स्पेस मरीन 2" को पीसी प्लेटफॉर्म पर लॉन्च किया गया था, लेकिन अप्रत्याशित रूप से खिलाड़ियों से मजबूत प्रतिरोध का सामना करना पड़ा: अपराधी ईओएस था! यह आलेख डेवलपर के कथन और परिणामी प्रतिक्रिया पर बारीकी से नज़र डालता है।
महाकाव्य कथन: क्रॉस-प्लेटफॉर्म गेमिंग के लिए ईओएस आवश्यक है
गियर्स 40,000: स्पेस मरीन 2 अपनी रिलीज़ के बाद से ही विवादास्पद रहा है। विवाद का केंद्र बिंदु? गेम एपिक ऑनलाइन सर्विसेज (ईओएस) की स्थापना को बाध्य करता है, भले ही खिलाड़ियों को क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले कार्यक्षमता की आवश्यकता हो या नहीं।
हालांकि गेम प्रकाशक फोकस एंटरटेनमेंट ने कुछ दिन पहले अपनी आधिकारिक वेबसाइट पर कहा था कि "आप स्टीम और एपिक खातों को लिंक किए बिना गेम खेल सकते हैं", एपिक गेम्स ने हाल ही में यूरोगैमर को बताया कि मल्टीप्लेयर गेम के लिए क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले एक आवश्यक शर्त है। एपिक गेम्स स्टोर। यह नीति यह तय करती प्रतीत होती है कि स्पेस मरीन 2 में ईओएस शामिल होना चाहिए, यहां तक कि उन खिलाड़ियों के लिए भी जिन्होंने स्टीम पर गेम खरीदा है और उन्हें इस सुविधा में कोई दिलचस्पी नहीं है।
यूरोगैमर के अनुसार, एपिक गेम्स के प्रवक्ता ने कहा: "सभी मल्टीप्लेयर गेम्स के लिए, एपिक गेम्स स्टोर को सभी पीसी स्टोर प्लेटफार्मों पर क्रॉस-प्ले की आवश्यकता होती है ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि खिलाड़ी और दोस्त गेम का आनंद ले सकें, चाहे वे इसे कहीं से भी खरीदें।" . एक साथ खेला जा सकता है। ""डेवलपर्स इस आवश्यकता को पूरा करने वाले किसी भी समाधान को चुनने के लिए स्वतंत्र हैं, जिसमें एपिक ऑनलाइन सेवाएं भी शामिल हैं, जिन्हें पीसी पर सामाजिक ओवरले (मित्र सूची, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म निमंत्रण, आदि) को सक्षम करने के लिए अतिरिक्त इंस्टॉलेशन की आवश्यकता हो सकती है।
मामले की जड़ यह है: डेवलपर्स को ईओएस का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है, लेकिन यदि वे चाहते हैं कि उनके गेम एपिक स्टोर पर उपलब्ध हों और पीसी स्टोर प्लेटफार्मों पर क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले क्षमताएं प्रदान करें, तो ईओएस एकमात्र व्यवहार्य विकल्प बन जाता है . कई डेवलपर्स के लिए, यह सबसे आसान रास्ता है - ईओएस एपिक की आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए एक तैयार समाधान प्रदान करता है। साथ ही, इसका उपयोग मुफ़्त है!
ईओएस के खिलाफ खिलाड़ियों का कड़ा विरोध
कुछ खिलाड़ी क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले की संभावना का स्वागत करते हैं, लेकिन अन्य ईओएस की अनिवार्य स्थापना का कड़ा विरोध करते हैं। यह असंतोष विभिन्न कारकों से उत्पन्न होता है। एक चिंता का विषय यह धारणा है कि "स्पाइवेयर" स्थापित है, और कुछ खिलाड़ी गेम खेलने के लिए आवश्यक अतिरिक्त सॉफ़्टवेयर से परेशान हैं। इसके अतिरिक्त, कुछ उपयोगकर्ता एपिक गेम्स लॉन्चर का उपयोग नहीं करना चाहते हैं।
इन चिंताओं के कारण, स्पेस मरीन 2 को स्टीम पर रिलीज़ होने पर नकारात्मक समीक्षाओं की बौछार हुई, जिसमें अधिकांश नकारात्मक समीक्षाएँ गेम के ईओएस की अघोषित स्थापना पर निर्देशित थीं, इस तथ्य के बावजूद कि ईओएस एपिक से अलग है गेम्स लॉन्चर सेवाएँ। ईओएस से जुड़ा लंबा एंड-यूज़र लाइसेंस समझौता (ईयूएलए) भी गोपनीयता संबंधी चिंताएं पैदा करता है। EULA को लेकर भ्रम, विशेष रूप से व्यक्तिगत जानकारी (जो केवल कुछ क्षेत्रों पर लागू होता है) के संग्रह के संबंध में, नकारात्मक भावना को और बढ़ा दिया।
हालाँकि, स्पेस मरीन 2 ईओएस और इसके ईयूएलए का उपयोग करने वाला एकमात्र गेम नहीं है। वास्तव में, "हेड्स", "एल्डन्स सर्कल", "सटिस्फैक्शन", "डेड रे", "पाल्स वर्ल्ड", "हॉगवर्ट्स लिगेसी" और कई अन्य सहित लगभग एक हजार खेलों ने इस सेवा का उपयोग किया। यह देखते हुए कि लोकप्रिय गेम डेवलपमेंट टूल अनरियल इंजन एपिक के स्वामित्व में है और अक्सर ईओएस के साथ एकीकृत होता है, यह समझ में आता है कि बड़ी संख्या में गेम इसका उपयोग करते हैं।
इसलिए, स्पेस मरीन 2 के ईओएस के उपयोग के बारे में नकारात्मक समीक्षाओं के संबंध में, यह विचार करने योग्य है कि क्या वे केवल एक आकस्मिक प्रतिक्रिया हैं, या सामान्य उद्योग प्रथाओं के बारे में वास्तविक चिंताएं हैं।
आखिरकार, स्पेस मरीन 2 में ईओएस स्थापित करने का निर्णय व्यक्तिगत खिलाड़ी पर निर्भर है। EOS को अभी भी अनइंस्टॉल किया जा सकता है. लेकिन सावधान रहें: ईओएस छोड़ने का मतलब स्टीम के बाहर के खिलाड़ियों के साथ क्रॉस-प्लेटफॉर्म खेल का त्याग करना है।
गेम को मिली प्रतिक्रिया के बावजूद, स्पेस मरीन 2 प्रभावशाली बना हुआ है। गेम8 ने गेम को 92 का स्कोर दिया, इसकी प्रशंसा करते हुए इसे "मनुष्य के साम्राज्य के तहत एक उत्साही अंतरिक्ष समुद्री होने का क्या मतलब है, इसकी एक बिल्कुल सही व्याख्या और 2011 के तीसरे व्यक्ति शूटर के लिए एक आश्चर्यजनक अनुवर्ती" बताया। स्पेस मरीन 2 पर हमारे विचारों को गहराई से जानने के लिए, हमारी पूरी समीक्षा अवश्य देखें!