Laut dem neuesten Jahresbericht von Remedy Entertainment hat die mit Spannung erwartete Fortsetzung Control 2 triumphant seine Konzeptvalidierungsphase überschritten und ist nun in vollem Umfang produziert. Dieser Meilenstein ist ein klarer Indikator für den robusten Fortschritt des Projekts und verfestigt seine Flugbahn zur Freilassung.
Zusätzlich zu Control 2 entwickelt das Mittel aktiv zwei weitere aufregende Projekte: FBC: FireBreak und die Remakes von Max Payne 1+2 . Noch vor einem Jahr befanden sich diese Titel in der Vorproduktionsphase, aber seitdem haben sie sich der aktiven Entwicklung entwickelt. Das Projekt Kestrel , das in Zusammenarbeit mit Tencent entwickelt wurde, wurde jedoch offiziell abgesagt und vom Mai letzten Jahres aus dem Entwicklungslager des Remedy entfernt.
Alle diese Projekte werden mithilfe von Remedy's Inhouse Engine Northlight gestaltet, was seine Fähigkeiten in Titeln wie Alan Wake 2 und anderen Heilmittel-Bemühungen demonstriert hat.
Aus finanzieller Sicht hat Control 2 ein Budget von 50 Millionen Euro. Das Spiel wird durch Remedy selbst veröffentlicht und soll in Xbox-Serien, PS5 und PC-Plattformen veröffentlicht werden. Auf der anderen Seite hat FBC: FireBreak ein etwas bescheideneres Budget von 30 Millionen Euro. Dieses Projekt ist über PlayStation und Xbox -Abonnementdienste zum Start sowie im Start von Steam und dem Epic Games Store zugänglich.
Die Remakes von Max Payne 1+2 bleiben im Rätsel in Bezug auf ihr Budget. Es ist jedoch bekannt, dass sie AAA-Level-Titel sein werden, wobei die Rockstar Games die vollständige Entwicklung und Marketingunterstützung bietet.